위저드
아크메이지 소울테이커 미스틱 뮤즈 스톰 스크리머
 - 스킬 - 변경 - 아케인 파워 - 더 높은 마법력 보너스와 마법 스킬 크리티컬 대미지 보너스 효과가 추가된 새로운 레벨이 추가되었습니다. 
 
 새로운 레벨:
 Lv. 9 (Lv 85에 습득): 마법력 +22%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +1%.
 Lv. 10 (Lv 86에 습득): 마법력. +24%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +2%.
 Lv. 11 (Lv 87에 습득): 마법력 +26%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +3%.
 Lv. 12 (Lv 88에 습득): 마법력 +28%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +5%.
 Lv. 13 (Lv 89에 습득): 마법력 +30%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +7%.
 Lv. 14 (Lv 90에 습득): 마법력 +32%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%.- 매직 파워 - 새로운 스킬 (패시브). 
 Lv. 1 → 마법력 +30%- 실드 오브 미스틱 - 새로운 스킬 (패시브). 
 Lv. 1 → 방어력 +30%
 Lv. 2 → 방어력 +40%- 매지션 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 및 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 감소 효과가 추가되었습니다: 
 Lv. 8-9: 최대 HP +5%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -5%
 Lv. 10-11: 최대 HP +10%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -7%
 Lv. 12-13: 최대 HP +15%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -10%- 얼티밋 워프 - 새로운 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 전방으로 텔레포트.
 
 재사용 대기 시간: 10 초.- 오라 플래쉬 - 스킬 재 추가 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 피해를 주고 적의 타겟을 해체시킨다.
 
 재사용 대기 시간: 4 초.- 캔슬 - 스킬 재 추가 (액티브). - 블레이징 서클 - 스킬 재 추가 (액티브). - 앤라이튼멘트 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 20초 동안 마법사의 꺠달음을 얻스니다:
 마법력 +20%
 마법속도 +30%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +50%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%
 마법 스킬 MP 소모 -70%
 
 재사용 대기 시간: 5 분.- 딥 슬리프 - Lv 7 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트로). 
 
 적을 깊은 잠에 빠뜨린다.
 
 일정 시간 동안 공격을 받아도 수면이 해제되지 않으며, 이후에도 피격을 당해도 바로 해제되지 않는다. 히트할 때마다 취소될 확률이 누적 증가합니다.- 미스틱 메테오: 마스터 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 
 대상 및 주변 적의 CP를 50% 감소시킵니다.
 417 위력으로 공격하고 일정 확률로 적을 넉백시킨다.
 
 적에게 미스틱 프로스트 디버프를 적용합니다.
 자신에게 미스틱 프라이드 버프를 적용합니다.
 
 이후 운석 파편과 거대한 해일 발생해 3회 공격을 가한다:
 - 운석 파편 : 417 위력으로 2회 공격.
 - 거대한 해일 : 438 위력으로 1회 공격.
 
 미스틱 프로스트
 마법저항 -30%
 마법 스킬 크리티컬 피격 확률 +10%
 지속 시간: 5 초
 (각 효과 개별 적용)
 
 미스틱 프라이드
 자신의 스킬 사정거리 +200
 PVP 주는 대미지 +30%
 마법(공격/메즈/디버프) 스킬 사용 시
 확률적으로 소형 운석을 낙하해 추가 타격
 지속 시간 : 10초
 
 모든 공격은 디버프/메즈 상태의 적에게 보다 높은 대미지.- 랠릭 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마비 적중 +8%
 수면 적중 +4%
 
 로브 장비 효과
 최대 HP +1000
 최대 MP +1000
 MP 회복 보너스 +3
 
 인챈트 가능:
 +1: 마비/수면 적중 확률이 증가합니다./ 최대 HP/MP / MP 회복 보너스.
 +2: 마비/수면 적중 확률 증가합니다. / 최대 HP/MP / MP 회복 보너스.
 +3: 마비/수면/넉백 적중 확률이 증가합니다./ 최대 HP/MP / MP 회복 보너스 / 스킬 업그레이드.
 
 <업그레이드 효과>
 플레임 버스터 → 플레임 버스터: 렐릭
 위력과 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.- 매직 서클 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마법력 +1,000
 
 마법(공격/메즈/디버프) 스킬 사용 시:
 서클이 한 단계씩 상승.
 (각 단계별 재발동 대기 시간 2초.)
 
 4단계 상태일 때 아래의 공격 스킬 사용 시 145 위력의 추가 공격:
 
 - 프로미너스
 - 파이어 보텍스
 - 플레임 버스터
 - 플레임 버스터: 랠릭
 
 원의 각 단계에 효과가 추가됩니다:
 마법력 +300 / +500 / +700 / +1,000
 마법 스킬 크리티컬 확률 +1% / +2% / +3% / +5%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +1% / +2% / +3% / +5%
 
 (Lv 2 기준 설명)
 더 이상 스킬 인챈을 할 수 없는 스킬.- 미스틱 마스터리 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마법 둔기/마법 검 및 로브 장비 효과:
 마법력 +400
 마법 스킬 위력 +4%
 최대 HP +400
 방어력 +400
 디버프&메즈 내성 +4%
 모든 범위 공격 스킬 피격 대미지 -7%
 
 최대 MP 비례 아래 효과 적용
 10,000 이상
 마법력 +500
 15,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +1%
 20,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +2%
 30,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +3%
 40,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +4%
 
 적 PC 처치 시 최대 MP의 2% 회복
 (재발동 대기 시간 : 5초)
 
 (Lv4 기준 설명)- 레펠 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 후방으로 텔레포트하며 확률적으로 대상을 쓰러트림.
 
 5초 동안 마법 스킬 사정거리 +300.
 (미스틱 프라이드 상태일 때는 적용되지 않음)- 썸머 스킨 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 받는 대미지 15% 반사
 이동속도 +10
 
 최대 HP +750
 방어력 +750
 
 피격 시 확률적으로
 자신을 공격한 대상에게 화상 부여.
 
 화상
 뜨거운 기운에 의해 마비
 지속 시간 : 3초
 
 (Lv 2 기준 설명)- 미스틱 실드 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 자신에게 적용되는 대미지의 70%를 무효화
 나머지 30%의 대미지는 HP 대신 MP 소모
 보유 MP가 0이 될 경우 효과 해제.
 
 마법력 +200
 마법 스킬 재사용 대기 시간 -4%
 넉백 적중 +30%
 
 종료 시 최대 MP의 30% 만큼 MP 회복
 3초간 PVP 받는 대미지 -30%
 
 마법 스킬 소모 MP +400%- 프로미너스 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 플레임 버스터 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 이럽션 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 매지컬 운드 - 자동사냥 중 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않도록 수정되었습니다. 
 - 스킬 - 변경 - 아케인 파워 - 소울테이커에 스킬이 추가되었습니다. (최대 Lv 8). - 트랜스퍼 페인 - 받은 피해의 전달된 HP %가 감소했습니다: 
 10%/20%/30%/40%/50% → 7%/14%/21%/28%/35%- 매직 파워 - 새로운 스킬 (패시브). 
 Lv. 1 → 마법력 +30%- 실드 오브 미스틱 - 새로운 스킬 (액티브). 
 Lv. 1 → 방어력 +30%- 매지션 아머 마스터 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 및 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 감소 효과가 추가되었습니다: 
 Lv. 8-9: 최대 HP +5%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -5%
 Lv. 10-11: 최대 HP +10%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -7%
 Lv. 12-13: 최대 HP +15%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -10%- 뱀피릭 클로우 - 재 추가된 스킬 (액티브). - 앤라이튼멘트 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 20초 동안 마법사 깨달음을 얻는다:
 마법력 +20%
 마법속도 +30%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +50%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%
 마법 스킬 MP 소모 -70%
 
 재사용 대기 시간: 5 분.- 딥 슬리프 - Lv 7 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트로). 
 
 적을 깊은 잠에 빠뜨린다.
 
 일정 시간 동안 공격을 받아도 수면이 해제되지 않으며, 이후에도 피격을 당해도 바로 해제되지 않는다. 히트할 때마다 취소될 확률이 누적 증가합니다.- 서먼 리애니메이티드 맨 - 캐스팅 시간이 증가: 4 → 6 초. - 서먼 커스트 맨 - 캐스팅 시간이 증가: 4 → 6 초. 
 새로운 스킬 레벨: 3, 4.
 새로운 레벨의 커스트 맨의 HP가 증가합니다.- 미스틱 메테오: 마스터 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 <재사용 스킬 고정 스킬>
 
 대상 주변 적들의 현재 CP -50%
 마법력에 추가된 417 위력으로 공격해 확률적으로 넘어뜨리고
 
 적에게 미스틱 프로스트 디버프 적용
 자신에게 미스틱 프라이드 버프 적용
 
 이후 운석 파편과 거대한 해일이 일어 3회 공격
 - 운석 파편 : 마법력에 추가된 417 위력으로 2회 공격
 - 거대한 해일 : 마법력에 추가된 438 위력으로 1회 공격
 
 미스틱 프로스트
 마법저항 -30%
 마법 스킬 크리티컬 피격 확률 +10%
 지속 시간 : 5초
 (각 효과 개별 적용)
 
 미스틱 프라이드
 자신의 스킬 사정거리 +200
 PVP 주는 대미지 +30%
 마법(공격/메즈/디버프) 스킬 사용 시
 확률적으로 소형 운석을 낙하해 추가 타격
 지속 시간 : 10초
 
 모든 공격은 디버프/메즈 상태의 적에게 보다 높은 대미지.- 랠릭 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마비 적중 +8%
 수면 적중 +4%
 
 로브 장비 효과
 최대 HP +1000
 최대 MP +1000
 MP 회복 보너스 +3
 
 인챈트 가능:
 +1: 마비/수면 적중 확률이 증가합니다./ 최대 HP/MP / MP 회복 보너스.
 +2: 마비/수면 적중 확률 증가합니다. / 최대 HP/MP / MP 회복 보너스.
 +3: 마비/수면/넉백 적중 확률이 증가합니다./ 최대 HP/MP / MP 회복 보너스 / 스킬 업그레이드.
 
 <업그레이드 효과>
 어비셜 버스터 → 어비셜 버스터: 렐릭
 위력과 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.- 매직 서클 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마법력 +1,000
 
 마법(공격/메즈/디버프) 스킬 사용 시:
 서클이 한 단계씩 상승.
 (각 단계별 재발동 대기 시간 2초.)
 
 4단계 상태일 때 아래의 공격 스킬 사용 시 145 위력의 추가 공격:
 
 - 데스 스파이크
 - 다크 보텍스
 - 어비셜 버스터
 - 어비셜 버스터: 랠릭
 
 원의 각 단계에 효과가 추가됩니다:
 마법력 +300 / +500 / +700 / +1,000
 마법 스킬 크리티컬 확률 +1% / +2% / +3% / +5%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +1% / +2% / +3% / +5%
 
 (Lv 2 기준 설명)
 더 이상 스킬 인챈 할 수 없는 스킬.- 미스틱 마스터리 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마법 둔기/마법 검 및 로브 장비 효과:
 마법력 +400
 마법 스킬 위력 +4%
 최대 HP +400
 방어력 +400
 디버프&메즈 내성 +4%
 모든 범위 공격 스킬 피격 대미지 -7%
 
 
 최대 MP 비례 아래 효과 적용
 10,000 이상
 마법력 +500
 
 15,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +1%
 
 20,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +2%
 
 30,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +3%
 
 40,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +4%
 
 
 적 PC 처치 시 최대 MP의 2% 회복
 (재발동 대기 시간 : 5초)
 
 (Lv4 기준 설명)- 레펠 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 후방으로 텔레포트하며 확률적으로 대상을 쓰러트림.
 
 5초 동안 마법 스킬 사정거리 +300
 (미스틱 프라이드 상태일 때는 적용되지 않음)- 데스 스파이크 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 어비셜 버스터 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 다크 버스트 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 매지컬 운드 - 자동사냥 중 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않도록 수정되었습니다. 
 - 스킬 - 변경 - 아케인 파워 - 더 높은 마법력 보너스와 마법 스킬 크리티컬 대미지 보너스 효과가 추가된 새로운 레벨이 추가되었습니다. 
 
 새로운 레벨:
 Lv. 9 (Lv 85에 습득): 마법력 +22%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +1%.
 Lv. 10 (Lv 86에 습득): 마법력. +24%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +2%.
 Lv. 11 (Lv 87에 습득): 마법력 +26%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +3%.
 Lv. 12 (Lv 88에 습득): 마법력 +28%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +5%.
 Lv. 13 (Lv 89에 습득): 마법력 +30%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +7%.
 Lv. 14 (Lv 90에 습득): 마법력 +32%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%.- 매직 파워 - 새로운 스킬 (패시브). 
 Lv. 1 → 마법력 +30%- 실드 오브 미스틱 - 새로운 스킬 (패시브). 
 Lv. 1 → 방어력 +30%
 Lv. 2 → 방어력 +40%- 매지션 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 및 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 감소 효과가 추가되었습니다: 
 Lv. 8-9: 최대 HP +5%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 -5%
 Lv. 10-11: 최대 HP +10%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 -7%
 Lv. 12-13: 최대 HP +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 -10%- 얼티밋 워프 - 새로운 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 전방으로 텔레포트.
 
 재사용 대기 시간: 10 초.- 오라 플래쉬 - 재 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 피해를 주고 적의 타겟을 해체합니다.
 
 재사용 대시 시간: 4 초.- 캔슬 - 재 추가된 스킬 (액티브). - 앤라이튼멘트 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 20초 동안 마법사의 깨달음을 얻는다:
 마법력 +20%
 마법속도 +30%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +50%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%
 마법 스킬 MP 소모 -70%
 
 재사용 대기 시간: 5 분.- 매지컬 운드 - 자동사냥 중 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않도록 수정되었습니다. - 윈터 스킨 - 프로스트 Lv 1 디버프 지속 시간 감소: 3 → 2초. 
 공격을 받은 후 냉기 디버프가 적용될 확률이 감소되었습니다.
 냉기 디버프 재사용 대기 시간 추가: 10초.
 - 스킬 - 변경 - 아케인 파워 - 더 높은 마법력 보너스와 마법 스킬 크리티컬 대미지 보너스 효과가 추가된 새로운 레벨이 추가되었습니다. 
 
 새로운 레벨:
 Lv. 9 (Lv 85에 습득): 마법력 +22%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +1%.
 Lv. 10 (Lv 86에 습득): 마법력. +24%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +2%.
 Lv. 11 (Lv 87에 습득): 마법력 +26%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +3%.
 Lv. 12 (Lv 88에 습득): 마법력 +28%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +5%.
 Lv. 13 (Lv 89에 습득): 마법력 +30%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +7%.
 Lv. 14 (Lv 90에 습득): 마법력 +32%, 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%.- 매직 파워 - 새로운 스킬 (패시브). 
 Lv. 1 → 마법력 +30%- 실드 오브 미스틱 - 새로운 스킬 (패시브). 
 Lv. 1 → 방어력 +30%
 Lv. 2 → 방어력 +40%- 매지션 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 및 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 감소 효과가 추가되었습니다: 
 Lv. 8-9: 최대 HP +5%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -5%
 Lv. 10-11: 최대 HP +10%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -7%
 Lv. 12-13: 최대 HP +15%, 물리 스킬 크리티컬 피격 대미지 -10%- 뱀피릭 클로 - 재 추가된 스킬 (액티브). - 얼티밋 워프 - 새로운 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 전방으로 텔레포트.
 
 재사용 대기 시간: 10 초.- 오라 플래쉬 - 재 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 피해를 주고 적의 타겟을 해체합니다.
 
 재사용 대기 시간: 4 초.- 앤라이튼멘트 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 20초 동안 마법사의 깨달음을 얻습니다:
 마법력 +20%
 마법속도 +30%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +50%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%
 마법 스킬 MP 소모 -70%
 
 재사용 대기 시간: 5 분.- 미스틱 메테오: 마스터 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 
 대상 및 주변 적의 CP를 50% 감소시킵니다.
 417 위력으로 공격하고 일정 확률로 적을 넉백시킨다.
 
 적에게 미스틱 프로스트 디버프를 적용합니다.
 자신에게 미스틱 프라이드 버프를 적용합니다.
 
 이후 운석 파편과 거대한 해일 발생해 3회 공격을 가한다:
 - 운석 파편 : 417 위력으로 2회 공격.
 - 거대한 해일 : 438 위력으로 1회 공격.
 
 미스틱 프로스트
 마법저항 -30%
 마법 스킬 크리티컬 피격 확률 +10%
 지속 시간: 5 초
 (각 효과 개별 적용)
 
 미스틱 프라이드
 자신의 스킬 사정거리 +200
 PVP 주는 대미지 +30%
 마법(공격/메즈/디버프) 스킬 사용 시
 확률적으로 소형 운석을 낙하해 추가 타격
 지속 시간 : 10초
 
 모든 공격은 디버프/메즈 상태의 적에게 보다 높은 대미지.- 딥 슬리프 - Lv 7 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트로). 
 
 적을 깊은 잠에 빠뜨린다.
 
 일정 시간 동안 공격을 받아도 수면이 해제되지 않으며, 이후에도 피격을 당해도 바로 해제되지 않는다. 히트할 때마다 취소될 확률이 누적 증가합니다.- 랠릭 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마비 적중 +8%
 수면 적중 +4%
 
 로브 장비 효과
 최대 HP +1000
 최대 MP +1000
 MP 회복 보너스 +3
 
 인챈트 가능:
 +1: 마비/수면 적중 확률이 증가합니다./ 최대 HP/MP / MP 회복 보너스.
 +2: 마비/수면 적중 확률 증가합니다. / 최대 HP/MP / MP 회복 보너스.
 +3: 마비/수면/넉백 적중 확률이 증가합니다./ 최대 HP/MP / MP 회복 보너스 / 스킬 업그레이드.
 
 <업그레이드 효과>
 게일 버스터 → 게일 버스터: 랠릭
 위력과 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.- 매직 서클 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마법력 +1,000
 
 마법(공격/메즈/디버프) 스킬 사용 시
 <매직 서클>이 한 단계씩 완성되며
 (각 단계별 재발동 대기 시간 3초)
 
 4단계 상태일 때 아래의 공격 스킬 사용 시 145 위력의 추가 공격:
 
 - 허리케인
 - 윈드 보텍스
 - 게일 버스터
 - 게일 버스터: 랠릭
 
 원의 각 단계에 효과가 추가됩니다:
 마법력 +300 / +500 / +700 / +1,000
 마법 스킬 크리티컬 확률 +1% / +2% / +3% / +5%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +1% / +2% / +3% / +5%
 
 (Lv2 기준으로 설명)
 더 이상 스킬 인챈 할 수 없는 스킬.- 미스틱 마스터리 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 마법 둔기/마법 검 및 로브 장비 효과:
 마법력 +400
 
 마법 스킬 위력 +4%
 최대 HP +400
 방어력 +400
 디버프&메즈 내성 +4%
 모든 범위 공격 스킬 피격 대미지 -7%
 
 
 최대 MP 비례 아래 효과 적용
 10,000 이상
 마법력 +500
 
 15,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +1%
 
 20,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +2%
 
 30,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +3%
 
 40,000 이상
 마법력 +500
 마법 스킬 위력 +4%
 
 
 적 PC 처치 시 최대 MP의 2% 회복
 (재발동 대기 시간 : 5초)
 
 (Lv4 기준 설명)- 아텀 스킨 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 받는 대미지 15% 반사
 이동속도 +10
 
 최대 HP +750
 방어력 +750
 
 피격 시 확률적으로 자신을 공격한 대상에게 태풍 부여.
 
 태풍
 바람 기운에 의해 마비
 지속 시간 : 3초
 
 (Lv 2 기준 설명)- 미스틱 실드 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 자신에게 적용되는 대미지의 70%를 무효화
 나머지 30%의 대미지는 HP 대신 MP 소모
 보유 MP가 0이 될 경우 효과 해제
 
 마법력 +200
 마법 스킬 재사용 대기 시간 -4%
 넉백 적중 +30%
 
 종료 시 최대 MP의 30% 만큼 MP 회복
 3초간 PVP 받는 대미지 -30%
 
 마법 스킬 소모 MP +400%- 레펠 - 스킬이 추가되었습니다. (미스틱 뮤즈 업데이트부터). 
 
 후방으로 텔레포트하며 확률적으로 대상을 쓰러트림.
 
 5초 동안 마법 스킬 사정거리 +300.
 (미스틱 프라이드 상태일 때는 적용되지 않음)- 허리케인 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 게일 버스터 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 템페스트 - 캐스팅 시간이 감소: 4 초. → 3 초. - 매지컬 운드 - 자동사냥 중 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않도록 수정되었습니다. 
사제
카디날 에바스 세인트 실리엔 세인트
 - 스킬 - 변경 - 샤이닝 버스터 - 마법력 보너스가 증가하고 추가 공격을 할 확률이 높아지는 새로운 레벨이 추가되었습니다. - 프로피시 오브 라이트 - PvE 데미지 보너스가 증가되었습니다. 
 마법 스킬 크리티컬 확률 보너스, 마법 스킬 크리티컬 데미지 보너스, 받는 데미지 감소 효과가 추가되었습니다.
 
 - 프로피시 오브 라이트 Lv. 1 - 프로피시 오브 라이트 Lv. 2 - PvE 대미지 보너스 - +15%→ +35%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +5%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%- PvE 대미지 보너스 - +20%→ +45%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +10%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +15%
 피격 대미지 -5%- 프리스트 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 효과가 추가되었습니다. 
 레벨 10~11 → 최대 HP +5%
 레벨 12~13 → 최대 HP +10%
 레벨 14~15 → 최대 HP +15%- 리저렉션 - Lv 7(Lv 66에 습득) 이상부터 손실된 EXP를 100% 회복합니다. - 매즈 리저렉션 - Lv 6(Lv 78에 습득)부터 손실된 EXP를 100% 회복합니다. - 레퀴엠 - 스킬을 자동으로 사용할 수 있습니다. 
 근처의 적을 끌어당깁니다.
 범위 거리: 800.
 재사용 대기시간: 8초 (고정).- 론리 스톤 - 8초 동안 자신을 돌로 변신시켜 자신에 대한 적들의 공격 욕구를 없애고 타겟이 되지 않게 한다. 
 변신 상태에서는 이동 속도가 감소한다.- 태스트 커버 - 단검 내성 감소 효과 삭제. 
 - 스킬 - 변경 - 아쿠아틱 버스터 - 마법력 보너스가 증가하고 추가 공격을 할 확률이 높아지는 새로운 레벨이 추가되었습니다. - 에바스 파워 - 새로운 효과가 추가: 
 마법력 +15%- 프로피시 오브 워터 - PvE 데미지 보너스가 증가되었습니다. 
 마법 스킬 크리티컬 확률 보너스, 마법 스킬 크리티컬 대미지 보너스, 스킬 크리티컬 피격 확률 감소, 스킬 크리티컬 피격 데미지 감소 효과가 추가되었습니다.
 
 - 프로피시 오브 워터 Lv. 1 - 프로피시 오브 워터 Lv. 2 - PvE 대미지 보너스 - +15%→ +35%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +5%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%
 스킬 크리티컬 피격 확률 -5%
 스킬 크리티컬 피격 대미지 -5%- PvE 대미지 보너스 - +20%→ +45%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +10%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +15%
 스킬 크리티컬 피격 확률 -10%
 스킬 크리티컬 피격 대미지 -10%- 프리스트 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 효과가 추가되었습니다. 
 레벨 10~11 → 최대 HP +5%
 레벨 12~13 → 최대 HP +10%
 레벨 14~15 → 최대 HP +15%- 리저렉션 - Lv 7(Lv 66에 습득) 이상부터 잃어버린 EXP를 100% 회복합니다. - 레퀴엠 - 추가된 스킬 (액티브). 
 스킬을 자동으로 사용할 수 있습니다.
 근처의 적을 끌어당깁니다.
 범위 거리: 800.
 재사용 대기시간: 8초 (고정).- 에바의 스티그마 - 추가된 스킬 (액티브). 
 에바의 저주로 적에게 디버프를 겁니다.
 효과는 30초 동안 지속됩니다.
 근접 무기 내성(최대 -30%) 및 마법저항을 감소시킵니다.
 
 자동 사냥 중에는 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않습니다.
 유효 거리 증가: 600 → 700
 새로운 레벨이 추가되었습니다(최대 Lv 90).- 매스 에바의 스티그마 - 추가된 스킬 (액티브). 
 에바의 저주로 주변 적들에게 디버프를 겁니다.
 효과는 30초 동안 지속됩니다.
 근접 무기 내성(최대 -30%) 및 마법저항을 감소시킵니다.
 
 자동 사냥 중에는 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않습니다.
 유효 거리 증가: 600 → 700
 새로운 레벨이 추가되었습니다(최대 Lv 90).- 리파인 - 재사용 대기 시간 감소: 10 → 8 초. 
 새로운 스킬 레벨: 2. Lv 2 사용 시 최대 HP의 20% 회복.- 블레싱 오브 에바 - 재사용 대기 시간 감소: 20 → 5 분. (고정). - 론리 스톤 - 8초 동안 자신을 돌로 변신시켜 자신에 대한 적들의 공격 욕구를 없애고 타겟이 되지 않게 한다. 
 변신 상태에서는 이동 속도가 감소한다.- 패스트 커버 - 단검 내성 감소 효과 삭제. 
 - 스킬 - 변경 - 다크니스 버스터 - 마법력 보너스가 증가하고 추가 공격을 할 확률이 높아지는 새로운 레벨이 추가되었습니다. - 프리스트 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 효과가 추가되었습니다. 
 레벨 10~11 → 최대 HP +5%
 레벨 12~13 → 최대 HP +10%
 레벨 14~15 → 최대 HP +15%- 리저렉션 - Lv 9까지 배울 수 있습니다. 
 Lv 7(Lv 66에서 습득) 이상, 손실된 EXP 100% 회복.- 스티그마 오브 실렌 - 근접 무기 내성 감소(최대 -30%) 
 자동 사냥 중에는 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않습니다.
 유효 거리 증가: 600 → 700
 새로운 레벨이 추가되었습니다(최대 Lv 90).- 매스 스티그마 오브 실렌 - 근접 무기 내성 감소(최대 -30%) 
 자동 사냥 중에는 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않습니다.
 유효 거리 증가: 600 → 700
 새로운 레벨이 추가되었습니다(최대 Lv 90).- 매스 드라이어드 루트 / 임프리즌 - 이제 해당 스킬은 최대 20명의 대상에게 영향을 미칩니다. - 론리 스톤 - 8초 동안 자신을 돌로 변신시켜 자신에 대한 적들의 공격 욕구를 없애고 타겟이 되지 않게 한다. 
 변신 상태에서는 이동 속도가 감소한다.- 패스트 커버 - 단검 내성 감소 효과 삭제. 
서머너
아르카나 로드 엘레멘탈 마스터 스펙트럴 머스터
 - 스킬 - 변경 - 서머너 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 효과가 추가되었습니다. 
 레벨 8-9: 최대 HP +5%
 레벨 10-11: 최대 HP +10%
 레벨 12-13: 최대 HP +15%- 서먼 킹 오브 캣 (서비터) - 고양이 습격 (새로운 스킬): 대상에게 돌진하여 피해를 입히고 이동속도를 감소시킵니다. 재사용 대기시간: 10초 유혀 갈;: 500. 
 슬래시: 크리티컬 가능.
 스핀 슬래시: 크리티컬 가능
 스킬 MP소모량이 감소됩니다.- 서먼 엠페러 오브 캣 (서비터) - 홀트: 재사용 대기 시간 감소, 10 → 3 초. 
 기본 공격 범위가 증가되었습니다.- 스피릿 쉐어링 - 새로운 스킬 (액티브). 
 20분 동안 공격력, 마법력, 공격속도, 마법속도, 물리/마법 크리티컬 확률 보너스가 스킬 레벨에 따라 증가합니다.- 기프트 오브 퀸 - 버프 지속시간 증가. - 블레싱 오브 퀸 - 버프 지속시간 증가. 
 물리 스킬 크리티컬 확률 및 물리 스킬 크리티컬 데미지 보너스가 추가되었습니다. 스킬 레벨에 따라 보너스가 증가합니다.- 트랜스퍼 페인 - 받은 피해의 전달된 HP %가 감소했습니다: 
 10%/20%/30%/40%/50% → 7%/14%/21%/28%/35%- 서먼 아르카나 큐빅 - '검 내성' 효과가 '모든 무기 내성'으로 대체되었습니다. 
 재발동 대기 시간이 감소되었습니다.
 
 - 서먼 아르카나 큐빅 Lv. 2 / Lv. 3 - 서먼 아르카나 큐빅 Lv. 4 - 재발동 대기 시간: 8 → 6 초. 
 
 +1: 7 → 5 초.
 +2: 6 → 4 초.
 +3: 5 → 3 초.- 재발동 대기 시간: 8 → 5 초. 
 
 +1: 7 → 4 초.
 +2: 6 → 3 초.
 +3: 5 → 2 초.- 서비터 얼터미트 디펜스 Lv. 3 - 재사용 대기 시간 감소: 10 → 5 분. - 인핸스드 쉐어링 어빌리티 - 이제 인형의 패시브 옵션도 서비터에게 전달됩니다. 
 
 인형
 - 여왕 개미 인형
 - 오르펜 인형
 - 코어 인형
 - 자켄 인형
 - 바이움 인형
 - 프린테사 인형
 - 안타라스 인형
 - 베히모스 인형
 - 글라키에스 인형
 - 안드레아 반 홀터 인형
 - 켈빔 인형- 서비터 밸런스 라이프 - 새로운 스킬. 
 자신의 HP와 서비터의 HP를 동일하게 만듭니다.- 루미너스 레이 - 해당 스킬은 이제 범위 스킬 입니다. 
 - 스킬 - 설명 - 서머너 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 효과가 추가되었습니다. 
 레벨 8 → 최대 HP +5%
 레벨 9 → 최대 HP +7%
 레벨 10 → 최대 HP +9%
 레벨 11 → 최대 HP +11%
 레벨 12 → 최대 HP +13%
 레벨 13 → 최대 HP +15%- 서먼 유니콘 매그너스 (서비터) - 타이들 웨이브: 재사용 대기시간 증가, 2 → 3 초. 
 스킬 MP 소모량 감소.- 서먼 유니콘 가디언 (서비터) - 스텀프: 재사용 대기시간 감소, 10 → 3 초. 
 기본 공격 범위가 증가되었습니다.- 스피릿 쉐어링 - 새로운 스킬 (액티브). 
 20분 동안 공격력, 마법력, 공격속도, 마법속도, 물리/마법 크리티컬 확률 보너스가 스킬 레벨에 따라 증가합니다.- 블레싱 오브 세라핌 
 기프트 오브 세라핌- 버프 지속시간 증가. - 트랜스퍼 페인 - 받은 피해의 전달된 HP %가 감소했습니다: 
 10%/20%/30%/40%/50% → 7%/14%/21%/28%/35%- 서먼 엘레멘탈 큐빅 - '활/총기 내성' 효과가 '모든 무기 내성' 효과로 변경되었습니다. 
 재발동 대기시간이 감소되었습니다.
 
 - 서먼 엘레멘탈 큐빅 Lv. 2 / Lv. 3 - 서먼 엘레멘탈 큐빅 Lv. 4 - 재발동 시간: 8 → 6 초. 
 
 +1: 7 → 5 초.
 +2: 6 → 4 초.
 +3: 5 → 3 초.- 재발동 시간: 8 → 5 초. 
 
 +1: 7 → 4 초.
 +2: 6 → 3 초.
 +3: 5 → 2 초.- 서비터 얼터미트 디펜스 Lv. 3 - 재사용 대기시간 감소: 10 → 5 분. - 인핸스드 쉐어링 어빌리티 - 이제 인형의 패시브 옵션도 서비터에게 전달됩니다. 
 
 인형
 - 여왕 개미 인형
 - 오르펜 인형
 - 코어 인형
 - 자켄 인형
 - 바이움 인형
 - 프린테사 인형
 - 안타라스 인형
 - 베히모스 인형
 - 글라키에스 인형
 - 안드레아 반 홀터 인형
 - 켈빔 인형- 서비터 밸런스 라이프 - 새로운 스킬. 
 자신의 HP와 서비터의 HP를 동일하게 만듭니다.- 루미너스 레이 - 해당 스킬은 이제 범위 공격 스킬입니다. 
 - 스킬 - 변경 - 서머너 아머 마스터리 - 다음 스킬 레벨에 최대 HP 보너스 효과가 추가되었습니다. 
 레벨 8 → 최대 HP +5%
 레벨 9 → 최대 HP +7%
 레벨 10 → 최대 HP +9%
 레벨 11 → 최대 HP +11%
 레벨 12 → 최대 HP +13%
 레벨 13 → 최대 HP +15%- 서먼 스펙트럴 로드 (서비터) - 다크 버스트 (코퍼 버스트): 대상과 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 
 커터: 크리티컬 가능. 스킬 레벨에 따라 적의 타겟을 해체할 확률이 증가합니다.
 포스 오브 커스: 500 범위로 시전 가능.
 스킬 MP 소모량 감소.- 나이트셰이드 (서비터) - 팬텀 스턴 (새로운 스킬): 주변 적들에게 피해를 주고 일시적으로 기절시킵니다. 
 스킬 레벨에 따라 재사용 대기시간이 감소합니다.- 로드 오브 레이스 (서비터) - 팬텀 댄스: 재사용 대기시간 감소, 10 → 3 초. 
 기본 공격 범위가 증가되었습니다.- 스피릿 쉐어링 - 새로운 스킬 (액티브). 
 20분 동안 공격력, 마법력, 공격속도, 마법속도, 물리/마법 크리티컬 확률 보너스가 스킬 레벨에 따라 증가합니다.- 트랜스퍼 페인 - 받은 피해의 전달된 HP %가 감소했습니다: 
 10%/20%/30%/40%/50% → 7%/14%/21%/28%/35%- 서먼 폴터가이스트 큐빅 - '단검 내성' 효과가 '모든 무기에 대한 내성'으로 대체되었습니다. 
 트리거 쿨타임이 감소되었습니다.
 
 - 서먼 폴터가이스트 큐빅 Lv. 2 / Lv. 3 - 서먼 퓰터가이스트 큐빅 Lv. 4 - 재발동 대기시간: 8 → 6 초. 
 
 +1: 7 → 5 초.
 +2: 6 → 4 초.
 +3: 5 → 3 초.- 재발동 시간: 8 → 5 초. 
 
 +1: 7 → 4 초.
 +2: 6 → 3 초.
 +3: 5 → 2 초.- 서비터 얼터미트 디펜스 Lv. 3 - 재사용 대기시간 감소: 10 → 5 분. - 인핸스드 쉐어링 어빌리티 - 이제 인형의 패시브 옵션도 서비터에게 전달됩니다. 
 
 인형
 - 여왕 개미 인형
 - 오르펜 인형
 - 코어 인형
 - 자켄 인형
 - 바이움 인형
 - 프린테사 인형
 - 안타라스 인형
 - 베히모스 인형
 - 글라키에스 인형
 - 안드레아 반 홀터 인형
 - 켈빔 인형- 서비터 밸런스 라이프 - 새로운 스킬. 
 자신의 HP와 서비터의 HP를 동일하게 만듭니다.- 루미너스 레이 - 해당 스킬은 이제 범위 공격 스킬입니다. 
워리어
듀얼리스트 드레드노트 타이탄 그랜드 카바타리 뱅가드 포춘 시커 마에스트로 둠 브링거 소울 하운드
 - 스킬 - 변경 - 듀얼 소드 마스터리 - PvE 피해 보너스 +5%가 대미지 보너스로 대체됩니다(PvP와 PvE 모두에 영향을 미침). - 러시 - 유효 거리 증가: 
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 블레이드 러시 - 유효 거리 감소: 700 → 600 
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.
 방어 무시 증가: 5% → 10%- 언브레이커블 블레이드 - 지속시간 감소: 5 초. → 3 초. - 열광적인 - 새로운 스킬 (액티브). 
 
 참고: 해당 스킬은 배우면 컨텐더로 대체됩니다.- Lv. 1 - Lv. 2 - Lv. 3 - <재사용 시간 고정 스킬> 
 
 1분 동안.:
 공격력 +5%
 공격속도 +5%
 물리 스킬 크리티컬 확률 +5%
 물리 스킬 크리티컬 대미지 +5%
 물리 스킬 MP 소모 -50%
 
 재사용 대기시간: 5 분.- <재사용 시간 고정 스킬> 
 
 1분 동안.:
 공격력 +7%
 공격속도 +7%
 물리 스킬 크리티컬 확률 +7%
 물리 스킬 크리티컬 대미지 +7%
 물리 스킬 MP 소모 -50%
 
 재사용 대기시간: 5 분.- <재사용 시간 고정 스킬> 
 
 1분 동안.:
 공격력 +10%
 공격속도 +10%
 물리 스킬 크리티컬 확률 +10%
 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%
 물리 스킬 MP 소모 -50%
 
 재사용 대기시간: 3 분.- 소닉 스톰 - 재사용 대기시간 감소: 10 → 3 초. - 블레이드 커터 - 목표 제한 증가: 5 → 9 대상 - 블레이드 커터 - 마스터 - 목표 제한 증가: 8 → 14 대상 
 - 스킬 - 변경 - 러시 - 유효거리 증가: 
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 아크 거스트 피어스 마스터리 - 추가 공격력 및 크리티컬 확률이 증가합니다. - 아크 썬더 마스톰 마스터리 - 새로운 효과가 추가: 
 스턴 적중 +15%- 서지 - 일부 보너스가 개선되었습니다. 다른 효과가 추가되었습니다. 
 
 - 서지 Lv. 1 - 서지 Lv. 2 - 서지 Lv. 3 - 쇼크 적중 +5% → +10% 
 범위 스킬 대미지 +1%- 쇼크 적중 +7% → +15% 
 범위 스킬 대미지 +3%- 쇼크 적중 +10% → +30% 
 범위 스킬 대미지 +5%- 프로보크 - 스킬을 자동으로 사용 가능. 
 범위 증가: 500 → 800.
 재사용 대기시간 ㄱ마소: 20 → 8 초.
 디버프 지속시간 감소: 10 → 5 초.- 스피어 스톰프 - 재사용 대기시간 감소: 30 → 20 초. - 피어스 러시 - 새로운 스킬. 
 습득가능 스킬 레벨: 6
 스킬 습득 시 다음 스킬이 삭제 됩니다: 러시.
 
 유효 거리: 600
 시전 시간: 1
 재사용 대기시간: 3 초.
 타겟 대상: 적군
 적용 대상: 단일
 설명:
 
 - <러시 스킬> 
 
 4000-5000 위력으로 대상을 향해 돌진합니다.
 방패 방어 무시.
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 어메이징 스피닝 슬래셔 - 새로운 스킬. 
 습득가능 스킬 레벨: 16
 스킬 획득 시 다음 스킬이 삭제됩니다: 스피닝 슬래셔.
 
 범위 거리: 180
 시전 시간: 1.8 초.
 재사용 대기시간: 3 초.
 타겟 정보: 자기자신
 적용 대상: 범위
 장비 조건: 창
 설명:
 
 - 4993~6572 위력으로 근처의 적을 공격합니다. 
 방패 방어 무시.
 방어 무시 10%.
 크리티컬.- 자이언트 스윙 - 재사용 대기시간 감소 60 → 30 초. 스킬 재사용 시간 고정. 
 
 자이언트 스윙 스킬의 공격 반경이 변경되었습니다. 기존에는 시전자 정면에서 원뿔 형태로 피해를 주었지만 이제는 대상을 중심으로 주변에 피해를 줍니다.
 
 50% 확률로 추가 공격을 합니다.
 - 스킬 - 변경 - 러시 - 유효 거리 증가: 
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 풀 다운 - 기간틱 크러쉬 습득 시 스킬이 삭제 됩니다. - 기간틱 스윙 - 이제 스킬의 대상 제한은 20명입니다. 
 기간틱 스윙 사용 중 기간테스 링 발동 시 스킬 강화 범위가 증가합니다. (180에서 250으로).- 챔피언 오브 타이탄 - 다음과 같은 감소가 적용됩니다: 
 공포 적중 +40% → +30%
 넉백 적중 +40% → +30%- 프렌지 
 거츠- 8레벨 습득에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 300.000.000 아데나 → 100.000.000 아데나. 
 - 스킬 - 변경 - 러시 - 유효 거리 증가: 
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 피어스 러시 - 새로운 스킬. 
 습득가능 스킬 레벨: 6
 스킬 획득 시 다음 스킬이 삭제됩니다: 러시.
 
 유효 거리: 600
 시전 시간: 1
 재사용 시간: 3 초.
 타겟 정보: 적군
 적용 대상: 단일
 설명:
 
 - <러시 스킬> 
 
 4000-5000 위력으로 대상을 향해 돌진합니다..
 방패 방어 무시
 방어 무시 10%
 크리티컬
 
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 토템 오브 카바타리 고대 영혼 - 워 로어가 완전히 개편되었습니다. 
 스킬 습득 시 다음 스킬이 삭제됩니다: 질럿, 토템 스피릿 바이손.
 
 시전 시간: 1.5 초
 재사용 시간: 1 분.
 지속 시간: 20 분.
 타겟 정보: 자기자신
 적용 대상: 단일
 장비 조건: 격투 무시
 설명:
 
 - 공격력 +25% 
 PvP 물리 스킬 대미지 +10%
 공격속도 +25%
 물리 스킬 크리티컬 확률 +25%
 물리 스킬 크리티컬 대미지 +35%
 이동속도 +25
 넉백 적중 +30%
 감속 적중 +30%
 
 남은 HP에 따라 다음 효과 중 하나를 적용합니다:
 
 <HP 31-60%>
 공격력 +20%
 공격속도 +10%
 방어력 +10%
 마법저항 +10%
 
 <HP 0-30%>
 공격력 +30%
 공격속도 +15%
 방어력 +15%
 마법저항 +15%- 브레이크 듀레스 - 시전 시간과 쿨타임이 감소하고 더 이상 모멘툰을 사용할 필요가 없으며 CP 회복 효과가 있는 새로운 레벨이 추가되었습니다. 
 
 새로운 스킬 레벨: Lv. 4.
 습득 레벨: 80.
 습득 시 브레이브 하트가 삭제됩니다.
 시전 시간: 3 초.
 재사용 시간: 2 분.
 
 영혼의 에너지를 사용해 마비/쇼크/수면/홀드/억제 디버프를 제거합니다.
 2000 CP 회복.- 버닝 어썰트 - 스킬을 습득해도 레이징 포스가 제거되지 않습니다. 
 방어 무시 효과가 추가되었습니다:
 방어 무시 10%.- 카바타리 스피릿 - 스킬 인챈트 시 물리 스킬 크리티컬 확률 보너스가 추가됩니다. 
 +1 → 물리 스킬 크리티컬 확률 +4%
 +2 → 물리 스킬 크리티컬 확률 +8%
 +3 → 물리 스킬 크리티컬 확률 +12%- 허리케인 어썰트 - 유효 거리: 40 → 150. 
 방어 무시 효과가 추가되었습니다:
 방어무시 10%- 버닝 스트라이크 - 이제 범위 공격 스킬 입니다 최대 공격 대상 3명. 
 유혀 거리: 120 → 150.- 버닝 스톰 - 새로운 스킬. 
 습득가능 스킬 레벨: 8
 스킬 습득 시 다음 스킬이 삭제됩니다. 포스 스톰.
 
 유효 거리: 600
 시전 시간: 2 초
 재사용 시간: 3 초.
 타겟 정보: 적군
 적용 대상: 범위
 설명:
 
 - 2965~3565의 위력으로 대상과 주변의 적들을 강타합니다. 
 
 방패 방어 무시
 방어 무시 10%
 크리티컬.
 - 스킬 - 변경 - 와일드 러시 
 와일드 어썰트- 유효 거리 증가: 
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 버닝 비스트 - 타격 시 BP 감소 속도가 느려지므로 버프가 더 오래 지속됩니다. - 어웨이큰 다크니스 - 공격력 보너스 증가: +15% → +20% - 와일드 스크래치 - 재사용 대기시간 감소: 10 → 8 초. - 섀도우 스크래치 - 재사용 대기시간 감소: 10 → 4 초. - 파워 브로보크 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 주위의 적들을 도발한다.
 범위: 800.
 재사용 시간: 8 초.- 자이언트 스탬프 - 기본 스킬에 공격 효과 추가 : 위력 6000. 
 
 인챈트 효과가 변경되었습니다:
 +1: 재사용 대기시간이 45초로 감소.
 +2: 재사용 대기시간이 30초로 감소.
 +3: 재사용 대기시간이 15초로 감소. 2회 공격.
 - 스킬 - 변경 - 러시 - 유효 거리: 
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 어메이징 스피닝 슬래셔 - 새로운 스킬. 
 습득 가능 스킬 레벨: 16
 스킬 획득 시 다음 스킬이 삭제됩니다. 스피닝 슬래셔.
 
 범위: 180
 시전 시간: 1.8 초.
 재사용 시간: 3 초.
 타겟 정보: 자기자신
 적용 대상: 범위
 장비 조건: 창
 설명:
 
 - 4993~6572 위력으로 근처의 적을 공격합니다. 
 방패 방어 무시
 방어 무시 10%
 크리티컬- 피어스 러시 - 새로운 스킬. 
 습득가능 스킬 레벨: 6
 스킬 획득 시 다음 스킬이 삭제됩니다. 러시.
 
 유효 거리: 600
 시전 시간: 1
 재사용 시간: 3 초.
 타겟 정보: 적군
 적용 대상: 단일
 설명:
 
 - <러시 스킬> 
 
 4000-5000 위력으로 대상을 향해 돌진합니다.
 방패 방어 무시
 방어 무시 10%
 크리티컬
 
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 어스퀘이크 - 적의 타겟을 해체한다. 
 새로운 스킬 레벨: 10, 11, 12, 13, 14, 15.- 프로보크 - 스킬을 자동으로 사용할 수 있습니다. 
 주위의 적들을 도발한다.
 범위 증가: 300 → 800.
 재사용 대기시간 감소: 30 → 8 초.- 웨폰 레인포스 - Lv 6에서 공격력 보너스가 증가되었습니다: +20% → +30% 
 
 디버프 적용 시 이동속도 감소 효과도 함께 적용됩니다:
 Lv. 1-5 → 이동속도 -10%
 Lv. 6 → 이동속도 -15%- 롤링 다이스 - 일부 효과가 개선되었습니다. 
 
 <스킬 시전 시간 고정 스킬>
 
 20분 동안.
 공격력 +60%
 물리 크리티컬 확률 +15 → +25
 물리 크리티컬 대미지 +15% → +25%
 물리 스킬 크리티컬 확률 +15% → +25%
 물리 스킬 크리티컬 대미지 +15 → +25%
 쇼크 적중 +30%
 
 추가로 다음 효과 중 하나를 획득:
 
 - 공격속도 +55%
 - 이동속도 +30
 - 최대 HP +55%
 - 스킬 - 변경 - 러시 - 유효 거리 증가: 
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 어메이징 스피닝 슬래셔 - 새로운 스킬. 
 습득 가능 스킬 레벨: 16
 스킬 획득 시 다음 스킬이 삭제됩니다. 스피닝 슬래셔.
 
 범위: 180
 시전 시간: 1.8 초.
 재사용 시간: 3 초.
 타겟 정보: 자기자신
 적용 대상: 범위
 장비 조건: 창
 설명:
 
 - 4993~6572 위력으로 근처의 적을 공격합니다. 
 방패 방어 무시
 방어무시 10%
 크리티컬- 어스퀘이크 - 적의 타겟 해체. 
 새로운 스킬 레벨: 10, 11, 12, 13, 14, 15.- 프로보크 - 스킬을 자동으로 사용할 수 있습니다. 
 근처의 적들을 도발한다.
 범위 증가: 300 → 800.
 재사용 대기시간 감소: 30 → 8 초.- 웨폰 레인포스 - 디버프 적용 시 이동속도 감소 효과도 함께 적용됩니다: 
 Lv. 1-5 → 이동속도 -10%- 메카닉 마스터피스 - 쇼크 효과 재발동 시간 감소: 10 → 5 초. 
 추가 공격 크리티컬 확률이 증가되었습니다.- 프라임 마에스트로 변신 - 일부 효과가 개선되었습니다. 
 
 태초의 마에스트로의 힘을 깨닫는다.
 
 <변신 효과>
 최대 HP +45000
 공격력 +10% → +20%
 물리 스킬 크리티컬 확률 +10% → +20%
 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10% → +20%
 PvP 물리 스킬 보너스 +10% (새로운)
 이동속도 +10 (새로운)
 쇼크 적중 +10% → +30%
 디버프/메즈 내성 +10%
 월드 공성 점령체 대상 대미지 +25
 아머 크러쉬 스킬 강화- 포지 어택 - 방패 방어 무시 효과가 추가되었습니다. 
 대상의 방어 무시 효과가 추가되었습니다: 10%.
 유효 거리: 500 → 600.
 - 스킬 - 변경 - 러시 - 유효 거리 증가: 
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 러시 임팩트 - 유효 거리 감소: 
 Lv. 2: 600 → 550
 Lv. 3 이상: 700 → 600- 탈진 - 최대 HP 감소 효과가 삭제되었습니다. 
 HP 소모 감소량이 -90%로 감소되었습니다.- 오버웰밍 포스 - 지속시간 증가: 10 sec → 15 sec. - 샤인 소울 개더링 
 섀도우 소울 개더링- 재사용 대기시간 감소: 
 Lv. 1: 900 → 300 초.
 Lv. 2: 900 → 300 초.
 - 스킬 - 변경 - 소울 스트라이크 - 물리 스킬 증가 후 재발동 시간 증가: 5 → 10 초. 
 마법 스킬 증가 후 재발동 시간 증가: 5 → 10 초.- 프라가라흐 - 마비 효과에는 10초의 재사용 대기시간이 있습니다. - 라이트닝 템페스트 - 라이트닝 템페스트 Lv. 1 - 라이트닝 템페스트 Lv. 2 - 라이트닝 템페스트 Lv. 3 - 라이트닝 템페스트 Lv. 4 - Lv. 76 습득. 
 
 발동 스킬:
 <라이트닝 템페스트>
 마법 위력: 190
 (재사용 대기시간: 3 초.)- Lv. 84 습득. 
 
 발동 스킬:
 <라이트닝 템페스트>
 마법 위력: 190
 (재사용 대기시간: 2 초.)- Lv. 87 습득. 
 
 발동 스킬:
 <라이트닝 템페스트>
 마법 위력: 190
 (재사용 대기시간: 1 초.)- Lv. 90습득 . 
 
 발동 스킬:
 <라이트닝 템페스트>
 마법 위력: 190
 (재사용 대기시간 삭제)- 섀도우 바인드 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 보이스 바인드 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 라이트닝 쇼크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 샤인 소울 개더링 
 섀도우 소울 개더링- 재사용 대기 시간 감소: 
 Lv. 1: 900 → 300 초.
 Lv. 2: 900 → 300 초.
탱크
피닉스 나이트 헬 나이트 에바스 템플러 실리엔 템플러
 - 스킬 - 변경 - 나이트 웨폰 마스터리 - 스킬 레벨에 따라 PvE 대미지 보너스가 추가되었습니다. 
 Lv 1: PvE 대미지 +10%
 Lv 2: PvE 대미지 +20%
 Lv 3: PvE 대미지 +30%
 Lv 4: PvE 대미지 +40%
 Lv 5: PvE 대미지 +50%- 파티 구조 - 새로운 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 대기시간 고정>
 모든 파티원을 자신에게 끌어당기고 15초 동안 모든 파티원에게 입힌 피해의 90%를 받습니다.
 또한, 받는 모든 피해는 100으로 제한됩니다.
 재사용 대기시간: 10 분.
 
 믿음의 방패나 보호소와 함께 사용할 수 없습니다.
 스킬 습득 시 실드 오브 페이스로 대체됩니다.- 프로보크 오라 - 추가된 스킬 (액티브). 
 Lv 40부터 배울 수 있습니다.
 
 <토글 스킬>
 주변 몬스터의 관심을 자신에게로 끌어당깁니다.- 템플러 러쉬 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 - 스킬 레벨. - 습득 가능한 레벨. - 설명 - 1 - 40 - 적에게 돌진합니다. 
 대상까지의 거리가 150 이상인 경우 사용 가능.- 2 - 60 - 적에게 돌진합니다. 
 대상까지의 거리가 120 이상인 경우 사용 가능.- 3 - 76 - 적에게 돌진합니다. 
 대상까지의 거리가 100 이상인 경우 사용 가능.- 4 - 76 - 필요 아이템 : 마법서 - 템플러 러시 Lv4. 
 
 위력 4000으로 적에게 돌진한다.
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 5 - 80 - 4200의 위력으로 적에게 돌진합니다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 6 - 83 - 4400의 위력으로 적에게 돌진합니다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 7 - 85 - 4600의 위력으로 적에게 돌진합니다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 8 - 88 - 4800의 위력으로 적에게 돌진합니다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 9 - 90 - 5000의 위력으로 적에게 돌진합니다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 체인 스트라이크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 체인 스트라이크: 쇼크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 매스 체인 스트라이크 - 새로운 스킬 레벨: 4, 5, 6. 
 유효 거리 감소: 700 → 600- 리듀스 크라이시스 - 기존 효과가 제거되었습니다. 새로운 효과가 추가되었습니다. 
 
 - 리듀스 크라이시스 - 효과 - Lv. 1 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -2% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -2%- Lv. 2 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -4% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -4%- Lv. 3 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -6% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -6%- Lv. 4 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -8% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -8%- Lv. 5 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -10% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -10%- 퍼펙트 실드 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 
 - 퍼펙트 실드 Lv. 3 - 퍼펙트 실드 Lv. 4 - 습득 가능 레벨: 87 
 필요 아이템: 마법서 - 퍼펙트 실드
 
 방패를 더욱 효과적으로 사용할 수 있게 해줍니다.
 
 방패 방어 무시 무효화 11%.
 모든 크리티컬 피격 대미지e -6%- 습득 가능 레벨: 90 
 필요 아이템: 마법서 - 퍼펙트 실드
 
 방패를 더욱 효과적으로 사용할 수 있게 해줍니다.
 
 방패 방어 무시 무효화 15%.
 모든 크리티컬 피격 대미지 -8%- 생츄어리 - 스킬을 자동으로 사용할 수 있습니다. - 실드 오브 세이프티 - 고정 재사용 대기시간이 제거되었습니다. 
 
 지속시간 증가: 20 → 30 sec.
 
 스킬 인챈트 시 지속시간이 증가합니다:
 +1 → 40 초.
 +2 → 50 초.
 +3 → 60 초.- 스태미나 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소: 100.000.000 아데나 → 10.000.000 아데나. 
 Lv3 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소: 100.000.000 아데나 → 30.000.000 아데나.
 - 스킬 - 변경 - 나이트 웨폰 마스터리 - 스킬 레벨에 따라 PvE 대미지 보너스가 추가되었습니다. 
 Lv 1: PvE 대미지 +10%
 Lv 2: PvE 대미지 +20%
 Lv 3: PvE 대미지 +30%
 Lv 4: PvE 대미지 +40%
 Lv 5: PvE 대미지 +50%- 파티 구조 - 새로운 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 대기시간 고정>
 모든 파티원을 자신에게 끌어당기고 15초 동안 모든 파티원에게 입힌 피해의 90%를 받습니다.
 또한, 받는 모든 피해는 100으로 제한됩니다.
 재사용 대기시간: 10 분.
 
 믿음의 방패나 보호소와 함께 사용할 수 없습니다.
 스킬 습득 시 실드 오브 페이스로 대체됩니다.- 프로보크 오라 - 추가된 스킬 (액티브). 
 Lv 40부터 배울 수 있습니다.
 
 <토글 스킬>
 주변 몬스터의 관심을 자신에게로 끌어당깁니다.- 템플러 러쉬 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 - 스킬 레벨. - 습득 레벨. - 설명 - 1 - 40 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 150 이상인 경우 사용 가능.- 2 - 60 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 120 이상인 경우 사용 가능.- 3 - 76 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 100 이상인 경우 사용 가능.- 4 - 76 - 필요 아이템 : 마법서 - 템플러 러시 Lv4. 
 
 위력 4000으로 적에게 돌진한다.
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 5 - 80 - 위력 4200으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 6 - 83 - 위력 4400으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 7 - 85 - 위력 4600으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 8 - 88 - 위력 4800으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 9 - 90 - 위력 5000으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 체인 스트라이크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 체인 스트라이크: 쇼크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 매스 체인 스트라이크 - 새로운 스킬 레벨: 4, 5, 6. 
 유효 거리 감소: 700 → 600- 리듀스 크라이시스 - 기존 효과가 제거되었습니다. 새로운 효과가 추가되었습니다. 
 
 - 리듀스 크라이시스 - 효과 - Lv. 1 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -2% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -2%- Lv. 2 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -4% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -4%- Lv. 3 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -6% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -6%- Lv. 4 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -8% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -8%- Lv. 5 - 모든 스킬 크리티컬 피격 확률 -10% 
 모든 스킬 크리티컬 피격 대미지 -10%- 퍼펙트 실드 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 
 - 퍼펙트 실드 Lv. 3 - 퍼펙트 실드 Lv. 4 - 습득 레벨: 87 
 필요 아이템: 마법서 - 퍼펙트 실드
 
 방패를 통한 보다 견고한 방어가 가능해진다.
 
 방패 방어 무시 무효화 11%.
 모든 크리티컬 피격 대미지 -6%- 습득 레벨: 90 
 필요 아이템: 마법서 - 퍼펙트 실드
 
 방패를 통한 보다 견고한 방어가 가능해진다.
 
 방패 방어 무시 무효화 15% .
 모든 크리티컬 피격 대미지 -8%- 호러 - 새로운 스킬 레벨: 19, 20, 21. - 햄스트링 - 새로운 스킬 레벨: 23, 24, 25. - 터프니스 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 100.000.000 아데나 → 10.000.000 아데나. 
 Lv3 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 100.000.000 아데나 → 30.000.000 아데나.
 - 스킬 - 변경 - 나이트 웨폰 마스터리 - 스킬 레벨에 따라 PvE 대미지 보너스가 추가되었습니다. 
 Lv 1: PvE 대미지 +10%
 Lv 2: PvE 대미지 +20%
 Lv 3: PvE 대미지 +30%
 Lv 4: PvE 대미지 +40%
 Lv 5: PvE 대미지 +50%- 파티 구조 - 새로운 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 대기시간 고정>
 모든 파티원을 자신에게 끌어당기고 15초 동안 모든 파티원에게 입힌 피해의 90%를 받습니다.
 또한, 받는 모든 피해는 100으로 제한됩니다.
 재사용 대기시간: 10 분.
 
 믿음의 방패나 보호소와 함께 사용할 수 없습니다.
 스킬 습득 시 실드 오브 페이스로 대체됩니다- 프로보크 오라 - 추가된 스킬 (액티브). 
 Lv 40부터 배울 수 있습니다.
 
 <토글 스킬>
 주변 몬스터의 관심을 자신에게로 끌어당깁니다- 템플러 러쉬 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 - 스킬 레벨 - 습득 레벨 - 설명 - 1 - 40 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 150 이상인 경우 사용 가능.- 2 - 60 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 120 이상인 경우 사용 가능.- 3 - 76 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 100 이상인 경우 사용 가능.- 4 - 76 - 필요 아이템 : 마법서 - 템플러 러시 Lv4. 
 
 위력 4000으로 적에게 돌진한다.
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 5 - 80 - 위력 4200으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 6 - 83 - 위력 4400으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 7 - 85 - 위력 4600으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 8 - 88 - 위력 4800으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 9 - 90 - 위력 5000으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 체인 스트라이크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 체인 스트라이크: 쇼크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 매스 체인 스트라이크 - 새로운 스킬 레벨: 4, 5, 6. 
 유효 거리 감소: 700 → 600- 리듀스 크라이시스 - 기존 효과가 제거되었습니다. 새로운 효과가 추가되었습니다. 
 
 - 리듀스 크라이시스 - 효과 - Lv. 1 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -2% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -2%- Lv. 2 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -4% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -4%- Lv. 3 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -6% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -6%- Lv. 4 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -8% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -8%- Lv. 5 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -10% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -10%- 퍼펙트 실드 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 
 - 퍼펙트 실드 Lv. 3 - 퍼펙트 실드 Lv. 4 - 습득 가능 레벨: 87 
 필요 아이템 : 퍼펙트 실드
 
 방패를 더욱 효과적으로 사용할 수 있게 해줍니다.
 
 방패 방어 무시 무효화 11%
 모든 크리티컬 피격 대미지 -6%- 습득 가능 레벨: 90 
 필요 아이템 : 퍼펙트 실드
 
 방패를 더욱 효과적으로 사용할 수 있게 해줍니다.
 
 방패 방어 무시 무효화 15%
 모든 크리티컬 피격 대미지 -8%- 프로텍션 오브 에바 - 이제 스킬이 시전자와 파티원에게 영향을 미칩니다. 
 사용 시 시전자의 HP가 감소합니다.
 5분 동안 효과가 사라진 후 프로텍션 오브 에바 또는 실드 아라 새크리파이스는 적용할 수 없습니다.- 키핑 오브 에바 - 이제 스킬이 시전자와 파티원에게 영향을 미칩니다. 
 지속시간 증가: 20 → 30 sec.
 
 스킬 인챈트 시 지속시간이 증가합니다:
 +1: 40 초.
 +2: 50 초.
 +3: 60 초.- 라이프 리턴 - 새로운 효과가 추가되었습니다: 
 피해를 입으면 반격하여 공격한 적에게 피해를 줍니다.
 (재사용 시간: 3 초.)- 스태미나 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 100.000.000 아데나 → 10.000.000 아데나. 
 Lv3 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 100.000.000 아데나 → 30.000.000 아데나.
 - 스킬 - 변경 - 나이트 웨폰 마스터리 - 스킬 레벨에 따라 PvE 대미지 보너스가 추가되었습니다. 
 Lv 1: PvE 대미지 +10%
 Lv 2: PvE 대미지 +20%
 Lv 3: PvE 대미지 +30%
 Lv 4: PvE 대미지 +40%
 Lv 5: PvE 대미지 +50%- 파티 구조 - 새로운 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 대기시간 고정>
 모든 파티원을 자신에게 끌어당기고 15초 동안 모든 파티원에게 입힌 피해의 90%를 받습니다.
 또한, 받는 모든 피해는 100으로 제한됩니다.
 재사용 대기시간: 10 분.
 
 믿음의 방패나 보호소와 함께 사용할 수 없습니다.
 스킬 습득 시 실드 오브 페이스로 대체됩니다.- 프로보크 오라 - 추가된 스킬 (액티브). 
 Lv 40부터 배울 수 있습니다.
 
 <토글 스킬>
 주변 몬스터의 관심을 자신에게로 끌어당깁니다.- 템플러 러쉬 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 - 스킬 레벨 - 습득 레벨 - 설명 - 1 - 40 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 150 이상인 경우 사용 가능.- 2 - 60 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 120 이상인 경우 사용 가능.- 3 - 76 - 적에게 돌진한다. 
 대상까지의 거리가 100 이상인 경우 사용 가능.- 4 - 76 - 필요 아이템 : 템플러 러시. 
 
 위력 4000으로 적에게 돌진한다.
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 5 - 80 - 위력 4200으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 6 - 83 - 위력 4400으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 7 - 85 - 위력 4600으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 8 - 88 - 위력 4800으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 9 - 90 - 위력 5000으로 적에게 돌진한다. 
 방패방어 무시
 방어 무시 10%.
 크리티컬.
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 체인 스트라이크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 체인 스트라이크: 쇼크 - 유효 거리 감소: 700 → 600 - 매스 체인 스트라이크 - 새로운 스킬 레벨: 4, 5, 6. 
 유효 거리 감소: 700 → 600- 리듀스 크라이시스 - 기존 효과가 제거되었습니다. 새로운 효과가 추가되었습니다. 
 
 - 리듀스 크라이시스 - 효과 - Lv. 1 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -2% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -2%- Lv. 2 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -4% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -4%- Lv. 3 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -6% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -6%- Lv. 4 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -8% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -8%- Lv. 5 - 모든 스킬 크리티컬 확률 -10% 
 모든 스킬 크리티컬 대미지 -10%- 퍼펙트 실드 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 
 - 퍼펙트 실드 Lv. 3 - 퍼펙트 실드 Lv. 4 - 습득 레벨: 87 
 필요 아이템 : 퍼펙트 실드
 
 방패를 더욱 효과적으로 사용할 수 있게 해줍니다.
 
 방패 방어 무시 무효화 11%.
 모든 크리티컬 피격 대미지 -6%- 습득 레벨: 90 
 필요 아이템 : 퍼펙트 실드
 
 방패를 더욱 효과적으로 사용할 수 있게 해줍니다.
 
 방패 방어 무시 무효화 15%.
 모든 크리티컬 피격 대미지 -8%- 라이트닝 스트라이크 - 새로운 스킬 레벨: 10, 11, 12. - 매스 라이트닝 스트라이크 - 재사용 대기시간 고정. 
 재사용 대기시간 감소: 60 → 30 초.
 새로운 스킬 레벨: 6, 7, 8.- 헥스 - 자동사냥 중 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않도록 수정되었습니다. - 라이프 스틸 - 새로운 효과가 추가되었습니다: 
 공격 후 적에게 추가 공격을 가합니다.
 (재사용 대기시간: 3 초.)- 컨뎀 - 재사용 대기시간 감소: 90 → 30 초. - 터프니스 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 100.000.000 아데나 → 10.000.000 아데나. 
 Lv3 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 100.000.000 아데나 → 30.000.000 아데나.
데스나이트
휴먼/ 엘프/ 다크엘프 데스나이트
 - 스킬 - 변경 - 데스 드로우 - 재사용 대기시간 증가: 3 → 6 초. 
 대상이 몬스터일 경우 쿨타임이 감소됩니다 6 → 3 초.
 유효 거리 감소: 700 → 600
 대미지가 제거되었습니다.- 진 데스나이트 변신 - 일부 보너스가 변경되었습니다: 
 
 공격력 +40% → +25%
 물리 크리티컬 대미지 +40% → +25%
 물리 스킬 크리티컬 대미지 +40% → +25%
 공격속도 +50% → +30%- 진 데스나이트 변신: 마스터 - 일부 보너스가 변경되었습니다: 
 
 공격력 +1000 → 0 (삭제)
 공격력 +40% → +25%
 스킬 위력 +10% → +5%
 물리 크리티컬 대미지 +40% → +25%
 물리 스킬 크리티컬 대미지 +40% → +25%
 공격속도 +50% → +30%
 봉인 적중 +30% → 0 (삭제)- 인히어런트 스트렝스 - 보너스가 감소했습니다: 
 STR 90-109: 공격력 +2500 → +1000
 STR 110-114: 공격력 +3500 → +1500
 STR 115-119: 공격력 +5000 → +2500
 STR 120-124: 공격력 +6500 → +3500
 STR 125-129: 공격력 +8000 → +4500
 STR 130+: 공격력 +10000 → +6000- 이그니션 바디 - 보너스가 변경되었습니다: 
 Lv. 4: 공격력 +1500 → +750
 Lv. 5: 공격력 +3000 → +1500- 헬파이어 - 마지막 타격 시 스킬의 크리티컬 확률이 제거되었습니다. 
 해당 스킬은 제한된 수의 대상(최대 20명)에게 영향을 미칩니다.- 버닝 필드 
 프리징 에어리어
 라이트닝 스톰- 해당 스킬은 제한된 수의 대상(최대 20명)에게 영향을 미칩니다. 
 스킬 공격에 변경 사항이 적용되었습니다:
 
 - Lv. 1 - Lv. 2 - Lv. 3 - 첫 3타격: 225 → 170 위력 
 4번쨰 타격: 크티리컬 불가- 첫 3타격: 250 → 190 위력 
 4번쨰 타격: 크티리컬 불가- 첫 3타격: 275 → 210 위력 
 4번쨰 타격: 크티리컬 불가- 버닝 그립 - 지속시간 감소: 5 → 3 초. - 본 프리즌 - 지속시간 감소: 5 → 3 초. - 퓨리 차지 - 유효 거리 감소: 700 → 600 
 블로우 피스트 재발동 시간: 10 초.- 데스 포스 - 퍼니쉬먼트 사용 시 2타격 확률이 15%에서 10%로 감소했습니다. 
바드
소드 뮤즈 스펙트럴 댄서
 - 스킬 - 변경 - 러시 - 추가된 스킬 (액티브). 
 유효 거리 증가:
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 대시 어썰트 - 새로운 스킬. 
 습득 가능 스킬 레벨: 6
 스킬 습득 시 다음 스킬이 삭제됩니다. 러시.
 
 유효 거리: 600
 시전 시간: 1
 재사용 대기시간: 3 초.
 타겟 정보: 적군
 적용 대상: 단일
 설명:
 
 - <돌진 스킬> 
 
 4000-5000 위력으로 대상을 향해 돌진합니다.
 방패방어 무시.
 방어무시 10%
 크리티컬.
 
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 소드 심포니 - <소드 가드> 
 재사용 대기시간 감소: 90 → 60 초.- 데들리 비트 - .새로운 스킬 레벨이 추가되었습니다: 9-15. - 송 오브 바이탈리티 - 새로운 스킬 레벨이 추가되었습니다 (Lv. 2). 
 습득 레벨: 82.
 비용: 아데나 x5.000.000.
 
 - 송 오브 바이탈리티 Lv. 1 (기존) - 송 오브 바이탈리티 Lv. 2 - 엘프에게 전해지는 활력의 노래. 
 
 PVE 평타 대미지 보너스 +10%
 PVE 물리 스킬 대미지 보너스 +10%
 평타 크리티컬 대미지 +10%
 공격속도 +60- 엘프에게 전해지는 활력의 노래. 
 
 PvE 대미지 보너스 +30%
 모든 크리티컬 대미지 +5%
 공격속도 +100- 송 Lv. 2 - 영향을 받는 대상의 수 증가: 10 → 20. - 뮤직 마스터리 - 보너스가 변경되었습니다: 
 STR 68-80: 영향을 받는 대상의 수 증가, +2 → +5.
 STR 81-94: 영향을 받는 대상의 수 증가, +4 → +5.
 STR 95+: 동일하게 유지 (+10).- 송 오브 어스 - 추가 보너스가 추가되었습니다: 
 
 <시전자>
 방어력 +10%
 마법저항 +10%
 
 <주변 캐릭터>
 방어력 +4%
 마법저항 +4%
 - 스킬 - 변경 - 러시 - 추가된 스킬 (액티브). 
 유효거리 증가:
 Lv. 1: 400 → 500
 Lv. 2: 450 → 550
 Lv. 3: 500 → 600- 대시 어썰트 - 새로운 스킬. 
 습득 가능 스킬 레벨: 6
 스킬 습득 시 다음 스킬이 삭제됩니다. 러시.
 
 유효 거리: 600
 시전 시간: 1
 재사용 대기시간: 3 초.
 타겟 정보: 적군
 적용 대상: 단일
 설명:
 
 - <돌진 스킬> 
 
 4000-5000 위력으로 대상을 향해 돌진합니다.
 방패방어 무시.
 방어무시 10%
 크리티컬.
 
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능- 블러드 댄스 - <듀얼 소드 공격 범위> 
 공격 범위 증가.- 데들리 비트 - 새로운 스킬 레벨이 추가되었습니다: 9-15. - 댄스 오브 버서커 - 새로운 스킬 레벨이 추가되었습니다 (Lv. 2). 
 습득 레벨: 82.
 비용: 아데나 x5.000.000.
 
 - 댄스 오브 버서커 Lv. 1 (기존) - 댄스 오브 버서커 Lv. 2 - 다크엘프에게 전해지는 광전사의 춤. 
 
 PVE 평타 대미지 보너스 +10%
 PVE 물리 스킬 대미지 보너스 +10%
 평타 크리티컬 확률 +40
 이동속도 +15- 다크엘프에게 전해지는 광전사의 춤. 
 
 PvE 대미지 보너스 +30%
 모든 크리티컬 확률 +5%
 이동속도 +20- 댄스 Lv. 2 - 영향을 받는 대상의 수 증가: 10 → 20. - 댄스 마스터리 - 보너스가 변경되었습니다: 
 STR 68-80: 영향을 받는 대상의 수 증가, +2 → +5.
 STR 81-94: 영향을 받는 대상의 수 증가, +4 → +5.
 STR 95+: 동일하게 유지 (+10).- 댄스 오브 워리어 - 추가 보너스가 추가되었습니다: 
 
 <시전자>
 공격력 +10%
 마법력 +10%
 
 <주변 캐릭터>
 공격력 +4%
 마법력 +4%
단검
어드벤처리 윈드 라이딩 고스트 헌터
 - 스킬 - 변경 - 급소 공격 확률 - 스텟은 최대 100%까지 증가 가능(스킬 미스 가능성 제거). - 섀도우 스탭 - 재사용 대기시간 감소: 30 → 15 초. 
 대상이 몬스터일 경우 쿨타임 15 → 3초 감소.- 섀도우 스탭 : 
 어썰트- 재사용 대기시간 감소: 20 → 10 초. 
 대상이 몬스터일 경우 쿨타임 15 → 3초 감소.- 트릭 - 적의 타겟을 해체. - 스위치 - 적의 타겟을 해체. - 익사이팅 어드벤쳐 - 재사용 대기시간 감소: 
 Lv. 1, 900 → 600 초.
 Lv. 2, 600 → 300 초.- 미라지 - 효과가 확장되었습니다. 자신을 공격한 적의 타겟을 해체할 확률이 생겼습니다. 스킬 레벨에 따라 대상 해체 확률이 증가합니다. 
 Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 50.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나.- 다크 블로우 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 1.000.000 아데나. 
 Lv3 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 3.000.000 아데나.
 Lv4 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나.- 페이탈 어큐러시 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 20.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나. - 포커스 데스 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2 바이탈 포인트 크리티컬 데미지 +35%
 Lv 3 바이탈 포인트 크리티컬 데미지 +40%- 포커스 챈스 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2 급소 찌르기 성공 확률 / 급소 찌르기 크리티컬 확률 +45%
 Lv 3 급소 찌르기 성공 확률 / 급소 찌르기 크리티컬 확률 +50%- 포커스 파워 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2, 단검 대미지 보너스 +20%
 Lv 3 단검 대미지 보너스 +30%
 - 스킬 - 변경 - 급소 공격 확률 - 스탯은 최대 100%까지 증가 가능(스킬 미스 가능성 제거). - 섀도우 스탭 - 재사용 대기시간 감소: 30 → 15 초. 
 대상이 몬스터일 경우 쿨타임 15 → 3초 감소.- 섀도우 스탭 : 어썰트 - 재사용 대기시간 감소: 20 → 10 초. 
 대상이 몬스터일 경우 쿨타임 15 → 3초 감소.- 스위치 - 적의 타겟을 해체. - 윈드 라이딩 - 재사용 대기시간 감소: 
 Lv. 1, 900 → 600 초.
 Lv. 2, 600 → 300 초.- 닷지 어택 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 50.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나. - 다크 블로우 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 1.000.000 아데나. 
 Lv3 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 3.000.000 아데나.
 Lv4 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나.- 페이탈 어큐러시 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 20.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나. - 포커스 데스 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2 바이탈 포인트 크리티컬 데미지 +35%
 Lv 3 바이탈 포인트 크리티컬 데미지 +40%.- 포커스 챈스 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2 급소 찌르기 성공 확률 / 급소 찌르기 크리티컬 확률 +45%
 Lv 3 급소 찌르기 성공 확률 / 급소 찌르기 크리티컬 확률 +50%.- 포커스 파워 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2, 단검 대미지 보너스 +20%
 Lv 3 단검 대미지 보너스 +30%.
 - 스킬 - 변경 - 급소 공격 확률 - 스탯은 최대 100%까지 증가 가능(스킬 미스 가능성 제거). - 섀도우 스탭 - 재사용 대기시간 감소: 30 → 15 초. 
 대상이 몬스터일 경우 쿨타임 15 → 3초 감소.- 섀도우 스탭 : 어썰트 - 재사용 대기시간 감소: 20 → 10 초. 
 대상이 몬스터일 경우 쿨타임 15 → 3초 감소.- 트릭 - 적의 타겟을 해체. - 고스트 워킹 - 재사용 대기시간 감소: 
 Lv. 1, 900 → 600 초.
 Lv. 2, 600 → 300 초.- 헥스 - 자동사냥 중 이미 디버프가 적용된 대상에게 스킬이 다시 시전되지 않도록 수정되었습니다. - 카운터 어택 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 50.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나. - 다크 블로우 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 1.000.000 아데나. 
 Lv3 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 3.000.000 아데나.
 Lv4 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 10.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나.- 페이탈 어큐러시 - Lv2 학습에 필요한 아데나 요구량이 감소되었습니다: 20.000.000 아데나 → 5.000.000 아데나. - 포커스 데스 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2 바이탈 포인트 크리티컬 데미지 +35%
 Lv 3 바이탈 포인트 크리티컬 데미지 +40%- 포커스 챈스 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2 급소 찌르기 성공 확률 / 급소 찌르기 크리티컬 확률 +45%
 Lv 3 급소 찌르기 성공 확률 / 급소 찌르기 크리티컬 확률 +50%- 포커스 파워 - 새로운 레벨이 추가되었습니다: 
 Lv 2, 단검 대미지 보너스 +20%
 Lv 3 단검 대미지 보너스 +30%
아처
사지타리우스 문라이트 센티넬 고스트 센티넬 트릭스터
 - 스킬 - 변경 - 밸런스 - PvP 대미지 -20% 
 PvE 대미지 -10%- 밸로시티 어보이드 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 후방으로 순간 이동.
 
 재사용 시간: 15 초.- 더블 샷 - 두 번째 타격은 크리티컬일 수 없습니다. - 트리플 샷 - 해당 스킬은 게임에서 일시적으로 제거되었습니다. (추후 단계에서 추가될 수 있습니다.). - 얼터미트 이베이젼 Lv. 3 - 재사용 대기시간 감소: 900 → 300 초. - 스나이프 - 이동속도 감소 효과 제거. - 핀 포인트 - 물리 스킬 위력 보너스 효과가 추가되었습니다: 
 Lv. 2: 물리 스킬 위력 +2%
 Lv. 3: 물리 스킬 위력 +5%- 리얼 타겟 - 활 내성 디버프 효과가 변경되었습니다: 
 Lv. 1: 대상의 활 내성 -15% → -5%
 Lv. 2: 대상의 활 내성 -20% → -10%
 Lv. 3: 대상의 활 내성 -25% → -15%
 Lv. 4: 대상의 활 내성 -30% → -20%- 트루 타겟 - 활 내성 디버프 효과가 변경되었습니다: 
 Lv. 1: 대상의 활 내성 -33% → -23%
 Lv. 2: 대상의 활 내성 -36% → -26%
 Lv. 3: 대상의 활 내성 -40% → -30%
 - 스킬 - 변경 - 밸런스 - PvP 대미지 -20% 
 PvE 대미지 -10%- 밸로시티 어보이드 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 후방으로 순간 이동.
 
 재사용 시간: 15 초- 더블 샷 - 두 번째 타격은 크리티컬일 수 없습니다. - 트리플 샷 - 해당 스킬은 게임에서 일시적으로 제거되었습니다. (추후 단계에서 추가될 수 있습니다.). - 얼터미트 이베이젼 Lv. 3 - 재사용 대기시간 감소: 900 → 300 초. - 리얼 타겟 - 활 내성 디버프 효과가 변경되었습니다: 
 Lv. 1: 대상의 활 내성 -15% → -5%
 Lv. 2: 대상의 활 내성 -20% → -10%
 Lv. 3: 대상의 활 내성 -25% → -15%
 Lv. 4: 대상의 활 내성 -30% → -20%- 트루 타겟 - 활 내성 디버프 효과가 변경되었습니다: 
 Lv. 1: 대상의 활 내성 -33% → -23%
 Lv. 2: 대상의 활 내성 -36% → -26%
 Lv. 3: 대상의 활 내성 -40% → -30%
 - 스킬 - 변경 - 밸런스 - PvP 대미지 -20% 
 PvE 대미지 -10%- 밸로시티 어보이드 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 후방으로 순간 이동.
 
 재사용 시간: 15 초- 더블 샷 - 두 번째 타격은 크리티컬일 수 없습니다. - 트리플 샷 - 해당 스킬은 게임에서 일시적으로 제거되었습니다. (추후 단계에서 추가될 수 있습니다.) - 얼터미트 이베이젼 Lv. 3 - 재사용 대기시간 감소: 900 → 300 초. - 데드 아이 - 공격속도 감소 효과가 제거되었습니다. - 리얼 타겟 - 활 내성 디버프 효과가 변경되었습니다: 
 Lv. 1: 대상의 활 내성 -15% → -5%
 Lv. 2: 대상의 활 내성 -20% → -10%
 Lv. 3: 대상의 활 내성 -25% → -15%
 Lv. 4: 대상의 활 내성 -30% → -20%- 트루 타겟 - 활 내성 디버프 효과가 변경되었습니다: 
 Lv. 1: 대상의 활 내성 -33% → -23%
 Lv. 2: 대상의 활 내성 -36% → -26%
 Lv. 3: 대상의 활 내성 -40% → -30%
 - 스킬 - 변경 - 밸런스 - PvP 대미지 -10% 
 PvE 대미지 -10%- 밸로시티 어보이드 - 추가된 스킬 (액티브). 
 
 <재사용 시간 고정 스킬>
 후방으로 순간 이동.
 
 재사용 시간: 15 초- 트윈 샷 
 진 트윈 샷- 모든 레벨에서 재사용 대기시간이 1.2초로 감소했습니다. - 멀티 샷 - 스킬 크리티컬 확률이 추가되었습니다. - 얼터미트 이베이젼 Lv. 3 - 재사용 대기시간 감소: 900 → 300 초. - 샤프슈터 - 활 내성 디버프 효과가 변경되었습니다: 
 Lv. 1: 대상의 활 내성 -30% → -23%
 Lv. 2: 대상의 활 내성 -33% → -26%
 Lv. 3: 대상의 활 내성 -40% → -30%- 샤인 소울 개더링 
 섀도우 소울 개더링- 재사용 대기시간 감소: 
 Lv. 1: 900 → 300 초.
 Lv. 2: 900 → 300 초.
인챈터
하이로펀트
 - 스킬 - 변경 - 대시 어썰트 - 새로운 스킬. 
 습득 가능 스킬 레벨: 6
 스킬 획득 시 다음 스킬이 삭제됩니다. 러시.
 
 유효 거리: 600
 시전 시간: 1
 재사용 시간: 3 초.
 타겟 정보: 적군
 적용 대상: 단일
 설명:
 
 - <돌진 스킬> 
 
 4000-5000 위력으로 대상을 향해 돌진합니다.
 방패방어 무시.
 방어무시 10%
 크리티컬.
 
 대상까지의 거리가 80 이상인 경우 사용 가능.- 페이탈 스매시 
 에센셜 페이탈 스매시- 스킬 사용 후 자동 공격이 제거됩니다. - 에센셜 홀리 레이 - 필수 방어력 감소 디버프 재사용 대기시간이 삭제됩니다. 
샤먼
도미네이터 둠크라이어
 - 스킬 - 변경 - 배틀 크라이 - 이제 스킬이 토글이 아닌 버프가 됩니다. - 파이어 오브 인빈시빌리티 - 스킬이 추가되었습니다(액티브). - 실 오브 바인딩 
 실 오브 사일런스
 실 오브 디스페어
 실 오브 인펙션- 새로운 스킬 레벨이 추가됩니다(최대 Lv 90). - 실 오브 서스펜션 - 새로운 스킬 레벨이 추가됩니다(최대 Lv 90). 
 지속시간 감소: 15 → 5 초.
 재사용 대기시간 증가: 10 → 15 초.
 스킬 재사용 감소 효과 감소: +200% → +100%- 리스트 오브 파아그리오 - 이제 혈맹원에게 영향을 미칩니다. 
 지속시간: 1 분.
 재사용 시간: 3 분.
 
 효과:
 3분간 : 주변 혈맹원의 최대 CP를 25% 증가시키고 증가된 CP를 즉시 회복합니다.
 - 스킬 - 변경 - 배틀 크라이 - 이제 스킬이 토글이 아닌 버프가 됩니다. - 프로피시 오브 매그너스 - 스킬이 추가되었습니다(액티브). 프로피스 오브 매그너스과 중복되지 않습니다. 
 
 - Lv. 1 - Lv. 2 - 20분 동안: 
 
 MP 회복 보너스 +20%
 PvE 대미지 보너스 +15%
 마법력 +10%
 마법속도 +10%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +15%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +15%
 이동속도 +5- 20분 동안: 
 
 MP 회복 보너스 +40%
 PvE 대미지 보너스 +20%
 마법력 +15%
 마법속도 +15%
 마법 스킬 크리티컬 확률 +20%
 마법 스킬 크리티컬 대미지 +25%
 이동속도 +10- 챈트 오브 큐어 - HP 회복 효과가 추가되었습니다. 위력 250. - 챈트 오브 배틀 - 재작업된 효과: 
 Lv. 1: 공격력/마법력 +3%, 모든 크리티컬 피격 확률 -5%.
 Lv. 2: 공격력/마법력 +5%, 모든 크리티컬 피격 확률 -10%.- 그레이트 퓨리 - 재작업된 효과: 
 공격 시 일정 확률로 파티원에게 공격력/마법력, 공격속도/마법속도, 물리/마법 스킬 크리티컬 대미지를 증가시키는 버프를 부여합니다.
 
 - Lv. 1 발동 스킬) - Lv. 2 (발동 스킬) - Lv. 3 (발동 스킬) - 8초 동안: 
 공격력/마법력 +5%
 공격/마법 속도 +5%
 물리/마법 스킬 크리티컬 대미지 +5%
 (재사용 시간: 15 초.)- 8초 동안: 
 공격력/마법력 +10%
 공격/마법 속도 +10%
 물리/마법 스킬 크리티컬 대미지 +7%
 (재사용 시간: 15 초.)- 8초 동안: 
 공격력/마법력 +15%
 공격/마법 속도 +15%
 물리/마법 스킬 크리티컬 대미지 +10%
 (재사용 시간: 15 초.)
실프
스톰 블래스터
 - 스킬 - 변경 - 더블 임팩트 
 트리플 임팩트- 모든 레벨에서 재사용 대기시간이 1.2초로 감소했습니다. - 버스트 타임 - 추가 타격 크리티컬 가능. 
암살자
휴먼 암살자 / 다크엘프 암살자
 - 스킬 - 변경 - 재빠른 움직임 - 물리 스킬 위력 보너스 감소: +20% → +10% 
 스킬 회피 보너스 삭제: +10% → 0- 전방 이동 Lv. 2 - 유효 거리 감소: 700 → 600 
 타겟 제한 감소: 5 → 3- 연격 - 재사용 대기시간 증가: 5 → 10 초. - 그림자 습격 - 재사용 대기시간 증가: 3 → 5 초. - 강화된 그림자 습격 - 재사용 대기시간 증가: 3 → 5 초. 
 타겟 제한 감소: 5 → 4- 후방 이동 - 타겟 제한 감소: 5 → 3 
 잠행 효과 지속시간 감소: 5 → 3 초.- 강화된 일격 - 2회 공격 확률 감소: 50% → 30% - 그림자 동료 - 그림자의 공격당 적중 횟수가 3회에서 2회로 감소되었습니다. 
아이템
아이템
 - 아이템/스킬 - 변경 - 아인하사드의 펜던트 - 받는 대미지 보너스가 변경되었습니다: 
 Lv. 1: 받는 대미지 -5% (새로운)
 Lv. 2: 받는 대미지 -10% → -15%
 Lv. 3: 받는 대미지 -15% → -20%
 Lv. 4: 받는 대미지 -20% → -25%
 Lv. 5: 받는 대미지 -25% → -30%- 영웅의 서클릿: 
 페이탈 크리티컬- 스킬 크리티컬 대미지 보너스가 감소했습니다: 
 
 +4 영웅의 서클릿: +5% 보너스 (변경 없음)
 +5 영웅의 서클릿: +15% 보너스 → +10% 보너스
 +6 영웅의 서클릿: +25% 보너스 → +20% 보너스
 +7 영웅의 서클릿: +40% 보너스 → +30% 보너스
 +8 영웅의 서클릿: +60% 보너스 → +40% 보너스
 +9 영웅의 서클릿: +80% 보너스 → +50% 보너스
 +10 영웅의 서클릿: +100% 보너스 → +60% 보너스- 축복받은 영웅의 서클릿: 
 페이탈 크리티컬- 스킬 크리티컬 대미지 보너스가 감소했습니다: 
 
 +4 축복받은 영웅의 서클릿: +10% 보너스 (변경 없음)
 +5 축복받은 영웅의 서클릿: +20% 보너스 → +15% 보너스
 +6 축복받은 영웅의 서클릿: +30% 보너스 → +25% 보너스
 +7 축복받은 영웅의 서클릿: +50% 보너스 → +40% 보너스
 +8 축복받은 영웅의 서클릿: +70% 보너스 → +50% 보너스
 +9 축복받은 영웅의 서클릿: +90% 보너스 → +60% 보너스
 +10 축복받은 영웅의 서클릿: +100% 보너스 → +70% 보너스- 회피의 부츠: 
 래피드 이베이젼- 마법회피 효과가 제거되었습니다. 
 
 재작업된 효과:
 스킬회피 +70%
 물리회피 +45
 5회 피격 시 효과 사라짐.- 수호의 각반: 
 프로텍션 대미지 리미트- 보너스가 감소했습니다: 
 +0, 피격 대미지 제한: 5000 → 7000
 +1, 피격 대미지 제한: 4800 → 6800
 +2, 피격 대미지 제한: 4600 → 6600
 +3, 피격 대미지 제한: 4400 → 6400
 +4, 피격 대미지 제한: 4200 → 6200
 +5, 피격 대미지 제한: 4000 → 6000
 +6, 피격 대미지 제한: 3600 → 5600
 +7, 피격 대미지 제한: 3200 → 5200
 +8, 피격 대미지 제한: 2800 → 4800
 +9, 피격 대미지 제한: 2400 → 4400
 +10, 피격 대미지 제한: 2000 → 4000- 수호의 호즈: 
 프로텍션 실즈- 재사용 대기시간 감소: 15 초 → 10 초 
추가 설명
OBT 기간 동안 추가 변동이 있을 수 있습니다.
			
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