Features Spirit Sparks / Искры духов / 정령 불꽃

Not open for further replies.


Reaction score

Our project introduces a new Activity Points system: Spirit Sparks, which will allow our players to get rid of a lot of unnecessary items, such as Time Stones for special areas, and will saturate your gameplay on the project with new game activities, as well as alternative ways to get high-value items.

Spirit Sparks is a special energy (scale of activity) that can be used in the following cases:
  • To extend the time you spend in Special Hunting Zones.
  • To re-enter Instances (Trancendance Instance Zone, Training Zone).
  • To instantly complete daily missions.
  • To open Strongboxes from World Bosses.

How Spirit Sparks work
  • When you create a character, you receive a base amount of Sparks, which can be tracked in the lower left corner of the interface (next to the L-Coins).
  • The base number of Sparks is always 180.
  • The maximum number of available Sparks is 360.
  • The number of available Sparks regenerates over time if the character is online.
  • The number of available Spirit Sparks can be restored or increased with in-game items.
  • The base number of available Sparks is restored at 6:30 am server time.

How to Use Spirit Sparks
  • Spirit Sparks can be used as Time Extension Stones for any location represented in the Special Hunting Zones interface:
    • Alligator Island
    • Primeval Isle
    • Forgotten Garden
    • Antharas's Lair
    • Tower of Insolence
    • Frost Lord's Castle
    • Kelbim's Fortress
    • Pagan Temple
      • Replenish available time at the rate of 1 Spark of Spirits = 1 minute in the Special Zone.


  • Spark Spirits can be used as a resource to re-access personal Dungeons:
    • Training Zone.
    • Trancendance Instance Zone.
      • The cost of a second visit to a personal time zone is 60 Spark Spirits. The number of available visits remains unchanged at 2 visits per 24 hours. Zones reset at 6:30 a.m.

  • Spirit Sparks can be used as payment for instantly completing daily quests. This is a new mechanic that has been added to the game to help you save time for other activities. The cost of completing a mission depends on the difficulty and value of the mission.



  • The entry fee for entering Time Zones remains unchanged and consists of a certain amount of adena for the base time spent in the zone.
  • The Time Extension Stones have been removed from the game.
  • Tickets and tokens for re-accessing instance zones have been removed from the game.
  • To provide our players an alternative way of Time obtaining for Special Zone has been added a single stone - Spirit Trace. It can be obtained by hunting monsters in different locations, and the locations where the new Spirit Traces are obtained are the same as the locations where the old stones of different types are hunted.

How to replenish the Spirit Sparks scale
As you may have noticed, Spirit Spark is an important and necessary resource. We have prepared several ways to replenish the Spark Scale, as well as systems that will help you avoid the inconvenience of accumulating and using it.

The Spark scale can be replenished in the following ways:
  • With a special item
    Spirit Trace (Sealed), which is obtained through one-time missions and from Magic Chests in the open world
  • With a special item
    Spirit Trace, which serves as the analogue of all Time Extension Stones and is obtained from monsters.
    • 1 Spirit Trace restores 60 Spirit Sparks.
  • The Spirit Spark scale is restored to a base value of 180 each day at 6:30 a.m.
    • If 180 or more Sparks remain until the morning reset, at 6:30 a.m. the Spark Scale will not be restored and will remain at its previous level.
  • The Spirit Spark scale is replenished automatically. Every 8 minutes a character receives 1 Spirit Spark.
    • At this regeneration rate, you can spend 360 Sparks per day, or 2,520 Sparks per week.
    • To check the Spark regeneration time, click on the corresponding icon in the lower right corner of the interface.
    • The Spark replenishment timer will start as soon as the amount of Sparks falls below the maximum possible amount.
    • If the number of Sparks is higher than the scale (example: 366/360) - the Spark replenishment timer will not start and no Sparks will be regenerated.
  • Spirit Sparks can be exchanged for your L-Coins.
    • The number of exchanges of L-Coins for Spirit Sparks is strictly limited to 6 replenishments.
    • The first replenishment will cost a character 1000 L-Coins. All subsequent replenishments will cost more. 1200/1400/1600/1800/2000 L-Coins respectively.
    • Restoring the scale for L-Coins always adds 60 Spirit Sparks to your scale.


Warning! The Spirit Scale can be filled in advance. When using Spirit Sparks, the daily limit Sparks your character receives in the morning or during the day are always consumed first! Spirit Sparks received through Replenishment Items are saved until they are used and are not withdrawn daily at 6:30am.


Warning! The Spirit Spark Scale has a base capacity of 360. Each morning all characters receive a replenishment of 180 Spirit Sparks and can accumulate 360 Sparks throughout the day without the risk of losing them, you will not have to wake up early in the morning to spend your Sparks. When Sparks are used the accumulation will continue and every 8 minutes a character will receive 1 Spirit Spark. The Spirit Spark scale is shared by the entire account!

Spark Spirit Tracking Interface
  • Spirit Sparks have a refill animation. You will never miss the moment when they appear - гифку
  • The interface has two timers to keep track of the time remaining until replenishment
    • Remaining time for the eight-minute Spark replenishment
    • Remaining time until the daily replenishment of the base amount of Spirit Sparks

  • The countdown to the next replenishment is not shown if your Spirit Spark Scale is full.

*Changes or modifications may be made during the Beta period.

На нашем проекте введена новая игровая механика Искр Духов, которая позволит нашим игрокам избавится от множества ненужных предметов, по типу Камней Продления Времени Прибывания в особых зонах, и насытит вашу игру на проекте новыми игровыми активностями, а так же альтернативными путями получения высоко значимых предметов.

Искры Духов - особая энергия (шкала активности), которая может быть использована в следующих случаях:
  • Для продления времени пребывания во временных зонах
  • Для повторных заходов в игровые зоны
  • Для мгновенного завершения ежедневных заданий
  • Для открытия Особых Сундуков Мировых Боссов.

Как работают Искры Духов
  • При создании персонажа начисляется базовое количество Искр, которое можно отслеживать в нижнем левом углу интерфейса (рядом с Монетами L).
  • Базовое количество Искр всегда составляет 180 единиц.
  • Максимальное количество доступных Искр составляет 360 единиц.
  • Количество доступных Искр восстанавливается со временем, если персонаж в сети.
  • Количество доступных Искр Духов может быть восстановлено или увеличено с помощью внутриигровых предметов.
  • Базовое количество доступных Искр полностью восстанавливается в 6:30 утра по серверному времени.
Как использовать Искры Духов
  • Искры Духов можно использовать в качестве Камней Продления Времени для любой локации, представленной в интерфейсе Особых Зон Охоты:
    • Остров Аллигаторов
    • Первобытный Остров
    • Забытый Сад
    • Логово Антараса
    • Башня Дерзости
    • Замок Монарха Льда
    • Крепость Кельбима
    • Языческий Храм
      • Восполнение доступного времени происходит из расчета 1 Искра Духов = 1 минуте в Особой Зоне


  • Искры Духов можно использовать в качестве ресурса для повторного доступа к персональным Подземельям:
    • Тренировочное Подземелье
    • Невероятные временные зоны
      • Стоимость повторного посещения персональных временных зон составляет 60 Искр Духов. Число доступных посещений остается неизменным и составляет 2 посещения за 24 часа. Сброс зон происходит в 6:30 утра.

  • Искры Духов можно использовать в качестве платы за мгновенное завершение ежедневных заданий. Это новая механика, которая была добавлена в игру, чтобы помочь вам сохранить время на другие активности. Стоимость завершения задания зависит от сложности и ценности миссии.

Искры Духов можно использовать в качестве ресурса для открытия Магических Кофров - особых сундук с дополнительными ценными наградами, который появляется после убийства Соло, Групповых или Эпических Боссов. Стоимость открытия сундука зависит от типа босса:​
  • Плата за вход во Временные Зоны остается неизменным и состоит из определенного количество Аден за базовое время нахождения в зоне.
  • Камни Продления Времени были удалены из игры.
  • Билеты и токены для повторного доступа к подземельям были удалены из игры
  • Чтобы предоставить нашим игрокам альтернативный путь для получения Времени Особых Зон, был добавлен единый камень - Отголосок Духов. Его можно добыть охотясь на монстров в различных локациях, локации добычи новых Отголосков Духов аналогичны локациям добычи старых камней разного типа.
Как восполнять шкалу Искр Духов
Как вы могли заметить, Искры Духов - достаточно важный и нужный ресурс. Мы подготовили несколько способов восполнения шкалы Искр, а так же системы, которые помогут вам не испытывать неудобств при ее накоплении и использовании.

Шкалу Искр можно восполнить следующими способами:
  • С помощью специального предмета
    Отголосок Духов (Запечатано), который добывается через выполнение одноразовых миссий и с Магических Сундуков в открытом мире
  • С помощью специального предмета
    Отголосок Духов, который служит аналогом всех Камней Продления Времени и добывается с монстров
    • 1 Отголосок Духов восстанавливает 60 Искр Духов
  • Шкала Искр Духов восстанавливается до базового значения в 180 единиц каждый день в 6:30 утра
    • В случае сохранения 180 и более Искр до момента утреннего сброса, по наступлению 6:30 утра значение Искр не будет восстановлено и сохранится на прежнем уровне.
  • Шкала Искр Духов пополняется автоматически. Каждые 8 минут персонаж получает 1 Искру Духа
    • С такой скоростью регенерации можно тратить 360 Искр в сутки, или 2520 Искр в неделю.
    • Чтобы проверить время восстановления Искр, нажмите на соответствующую иконку в правом нижнем углу интерфейса.
    • Таймер пополнения Искр запустится сразу, как только её количество станет меньше максимально возможного.
    • Если Количество Искр превышает шкалу (пример: 366/360) - таймер восстановления запущен не будет и регенерация Искр не производиться.
  • Икры Духов можно получить в обмен на ваши Монеты L
    • Количество обменов Монет L на Искры Духов строго ограничено и равно 6ти восполнениям
    • Первое восполнение шкалы обойдется персонажу в 1000 Монет L. Все последующие пополнения шкалы будут стоить дороже. 1200/1400/1600/1800/2000 Монет L соответственно.
    • Восстановление шкалы за монеты всегда добавляет 60 Искр Духов в вашу шкалу

Обратите внимание! Шкалу духов можно наполнить заранее. При использовании Искр Духов, в первую очередь, всегда потребляются Искры ежедневного лимита, которые ваш персонаж получает утром или в течение дня! Искры Духов, полученные через предметы Восполнения, сохраняются до момента их использования и не списываются ежедневно в 6:30 утра.


Обратите внимание! Шкала Искр Духов имеет базовую вместимость в размере 360 единиц. Каждое утро все персонажи получают восполнение 180 Искр Духов и имеют возможность накапливать 360 Искр в течение дня без риска их потери, у вас не будет необходимости просыпаться рано утром, чтобы потратить Искры. При использовании Искр накопление будет продолжатся и каждые 8 минут персонаж будет получать 1 Искру Духа. Шкала Искр Духов общая для всего аккаунта!

Интерфейс отслеживания Искр Духов
  • Искры Духов имеют анимацию пополнения. Вы никогда не пропустите момент их появления - гифку
  • Интерфейс имеет два таймера для отслеживания времени, оставшегося до момента восполнения
    • Таймер оставшегося времени для восьмиминутного начисления Искр
    • Таймер оставшегося времени до ежедневного восполнения базового количества Искр Духов

  • Отсчет времени до следующего восполнения не показывается, если ваша шкала Искр Духов полностью заполнена

*В системе возможны изменения и корректировки

저희 프로젝트는 새로운 활동 포인트 시스템인 정령 불꽃을 도입하여 플레이어가 특수 영역의 충전석과 같은 불필요한 아이템을
많이 제거할 수 있게 하고 새로운 게임 활동으로 프로젝트에서 게임 플레이를 포화시킬 것입니다. 고가의 아이템을 얻을 수
있는 대체 방법으로 활용할 수 있습니다.

정령 불꽃은 다음과 같은 경우에 사용할 수 있는 특수 에너지(활동 규모)입니다:
  • 특수 사냥터의 이용 시간을 연장할 수 있습니다.
  • 인스턴스 재입장(초월 던전, 수련 던전)
  • 일일 미션 즉시 완료
  • 레이드 보스의 금고 오픈 가능

정령 불꽃 작동 방식
  • 캐릭터를 생성하면 인터페이스의 왼쪽 하단(엘코인 옆)에서 추적할 수 있는 기본양의 불꽃을 받습니다.
  • 불꽃의 기본 수는 항상 180입니다.
  • 사용 가능한 최대 불꽃 수는 360개 입니다.
  • 사용 가능한 불꽃 수는 캐릭터가 접속 중인 경우 시간이 지남에 따라 재생성됩니다.
  • 사용 가능한 정령 불꽃의 수는 게임내 아이템으로 복원하거나 늘릴 수 있습니다.
  • 사용 가능한 불꽃의 기본 수는 서버 시간 오전 06:30에 재충전 됩니다.

정령 불꽃 사용 방법
  • 정령 불꽃은 특수 사냥터 인터페이스에 표시된 모든 위치에서 시간 충전석으로 사용할 수 있습니다:
    • 악어의 섬
    • 원시의 섬
    • 잊혀진 정원
    • 안타라스의 동굴
    • 오만의 탑
    • 얼음 군주의 성
    • 켈빔의 성채
    • 사교의 신전
      • 1 정령의 불꽃 = 특수 사냥터 1분 비율로 이용 시간을 충전할 수 있습니다.


  • 정령 불꽃은 개인 던전에 재입장하기 위한 자원으로 사용할 수 있습니다:
    • 수련 던전.
    • 초월 던전.
      • 개인 던전에 재입장 하는 비용은 60 정령의 불꽃 입니다. 사용 가능한 입장 횟수는 24시간당 2회로 변경되지 않습니다
        던전은 아침 6시 30분에 리셋 됩니다.

  • 정령 불꽃은 일일 퀘스트를 즉시 완료하는 대가로 사용할 수 있습니다. 이것은 다른 활동을 위한 시간 단축할 수 있도록 게임에 추가된
    새로운 메커니즘입니다. 미션 완료 비용은 미션의 난이도와 가치에 따라 다릅니다.



  • 특수 던전에 입장하기 위한 입장료는 변경되지 않으며 해당 특수 던전에서 보낸 기본 시간에대해 일정량의 아데나로 구정됩니다.
  • 시간 충전석은 게임에서 제거되었습니다.
  • 인스턴스 영역에 다시 입장하기 위한 티겟 및 토근은 게임에서 제거되었습니다.
  • 플레이어에게 특수 구역에서 시간을 얻는 다른 방법을 제공하기 위해 정령 추적이라는 단일 스톤이 추가되었습니다.서로 다른 위치의
    몬스터를 사냥하여 획득할 수 있으며, 새로운 정령 추적을 획득하는 위치는 기존의 다른 종류의 돌을 사냥하는 위치와 동일합니다.

정령 불꽃 스케일을 보충하는 방법
아시다시피 정령 불꽃은 중요하고 필요한 리소스입니다. 불꽃 스케일을 보충할 수 있는 여러가지 방법은 물론 누적되어 사용하는 불편함을
피할 수 있는 시스템을 마련했습니다.

불꽃 스케일은 다음과 같은 방법으로 보충할 수 있습니다:
  • 특수 아이템
    일회성 미션과 오픈 월드의 마법 상자에서 얻을 수 있는 정령 추적(각인)
  • 특수 아이템
    정령 추적은 모든 시간 충전석의 과거 역할을 하며 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.
    • 1개의 정령 추적은 30개의 정령 불꽃을 복원합니다.
  • 정령 불꽃 스케일은 매일 오전 06시 30분에 180의 기본값으로 복원됩니다.
    • 아침 초기화까지 불꽃이 180개 이상 남아있을 경우 오전 6시 30분에 불꽃 스케일은 복원되지 않고 유지됩니다.
  • 정령 불꽃은 자동으로 보충됩니다. 캐릭터는 8분마다 정령 불꽃 1개를 얻습니다.
    • 해당 재생률에서는 하루 최대 360개의 불꽃 또는 일주일 최대 2520개의 불꽃을 사용할 수 있습니다.
    • 불꽃 재생 시간을 확인하려면 인터페이스의 오른쪽 하단에서 해당 아이콘을 클릭하십시오.
    • 불꽃 보충 타이머는 불꽃 양이 최대 가능한 양 아래로 떨어지는 즉시 시작됩니다.
    • 불꽃 수는 눈금보다 크면(예:366/360) 불꽃 보충 타이머는 시작되지 않고 불꽃이 재생되지 않습니다.
  • 정령 불꽃은 엘코인으로 교환할 수 있습니다.
    • 엘코인을 정령 불꽃으로 교환하는 횟수는 6회 보충으로 엄격히 제한됩니다.
    • 첫 번째 보충 비용은 캐릭터당 1000 엘코인 입니다. 모든 후속 보충 비용은 더 비쌉니다. 각각 1200/1400/1600/1800/2000 엘코인.
    • 엘코인의 규모를 복원 하면 항상 규모에 30개의 정령 불꽃이 추가됩니다.


주의! 정령 스케일은 미리 채울 수 있습니다. 정령 불꽃을 사용할 때 캐릭터가 아침이나 낮에 받는일일 제한 불꽃은 항상 먼저 소모됩니다!
보충 아이템을 통해 받은 정령 불꽃은 사용할 때까지 저장되며 매일 오전 6시30분에 인출되지 않습니다.


주의! 정령 불꽃 스케일의 기본 용량은 360입니다. 매일 아침 모든 캐릭터는 180 정령 불꽃을 보충하고 하루 종일 360 불꽃을 잃을 위험없이
축적할 수 있습니다.불꽃을 사용하면 누적이 계속되며 8분마다 캐릭터가 정령 불꽃 1개를 받습니다. 정령 불꽃 스케일은 전체 계정에서 공유

정령 불꽃 추적 인터페이스
  • 정령 불꽃에는 리필 애니메이션이 있습니다. 그들이 나타나는 순간을 절때 놓치지 않을 것입니다
  • 인터페이스에는 보충까지 남은 시간을 추적하는 두 개의 타이머가 있습니다.
    • 8분 불꽃 보충을 위해 남은 시간.
    • 정령 불꽃 기본량 일일 보충까지 남은 시간.

  • 정령 불꽃 스케일이 가득 찬 경우 다음 보충까지의 카운트은 표시되지 않습니다.

*베타 기간 동안 변경 또는 수정될 수 있습니다.
Not open for further replies.